
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- 74–82
- Loyalität
- 46 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈75
Bismack Biyombo
Free Agent·C
Kader: #300 inNr. 98 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #0
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 255 lbs
- Von
- Congo
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- 74–82
- Loyalität
- 46 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
286 C · v90Passgenauigkeit8
Defensivrebound95
Wurf-IQ40
Hände2
Dreierwurf21
Mitteldistanzwurf13
Defense in der Zone95
Block95
Schnelligkeit53
Vertikal48
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
53Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
87Hookshot im Post
50Post-Fade
47Foul ziehen
67Hände
37Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
46Dreierwurf
27Freiwurf
71Wurf-IQ
69Offensive Konstanz
27Spielaufbau
Passgenauigkeit
27Pass-Übersicht
31Pass-IQ
76Ballhandling
37Geschwindigkeit mit Ball
32Defense
Defense in der Zone
87Perimeter-Defense
73Steal
52Block
90Help-Defense-IQ
87Passwahrnehmung
56Defensive Konstanz
52Rebounding
Offensivrebound
76Defensivrebound
87Körperlich
Schnelligkeit
60Stärke
82Vertikal
65Ausdauer
79Einsatz
95Teamgeist
60Andere Attribute
acceleration
56lateral quickness
52pick and roll defensive iq
80post moves
56Potenzial
78shot contest
87Belastbarkeit
Rücken
77Kopf
85Linker Knöchel
77Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
80Linke Hüfte
82Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
88Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
82Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral12
Kalt1
Wurf
Wurf
38Nahwurf
95Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
5Mitteldistanzwurf aus dem Stand
10Dreier aus dem Stand
0Mitteldistanzwurf nach Screen
0Dreier nach Screen
0Bedrängter Mitteldistanzwurf
0Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
40Aufposten
15Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
10Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
70Post-Hookshot links
40Post-Hookshot rechts
38Post-Fade links
45Post-Fade rechts
31Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
30Post Spin
0Drop-Step
30Hopstep
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
70Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
55Putback
50Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
50Zug zum Korb nach Block
70Triple Threat: Wurftäuschung
0Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
5Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
50Kraftvoll angreifen
70Pass zu freiem Mann
5Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
99Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
29Offensiv-Foul forcieren
40On-Ball-Steal
31Wurf verteidigen
90Wurf blocken
58Foul
76Hartes Foul
65Andere Tendenzen
shot 3pt center t
28shot 3pt left center t
36shot 3pt left t
5shot 3pt right center t
17shot 3pt right t
24shot close left t
31shot close middle t
9shot close right t
60shot mid center t
7shot mid left center t
9shot mid left t
10shot mid right center t
28shot mid right t
14shot under basket t
65Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
SET_SHOT_N#14
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
BASIC_N#2
Hop-Jumpshot
FUNDAMENTAL_N#2
Dribble-Pull-up
BASIC
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Escape-Bewegungen
BASIC
Bewegter Crossover
BASIC
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
NORMAL
Bewegter Spin
PRO
Bewegte Hesitation
BASIC
Stepback aus der Bewegung
BASIC
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
BASIC_HANGS_OFF_TWO
Post-Fade
FUNDAMENTAL
Post-Hopshot
FUNDAMENTAL
Andere
big size up a
BASIC
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
BASIC_HANGS_OFF_TWOBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOBIG_MAN_BACK_SCRATCHERSUNDER_BASKET_REGULARUNDER_BASKET_ATHLETIC_FLUSHESUNDER_BASKET_RIM_PULLSNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Bismack Biyombo
- Nationalität
- —
- Von
- Congo
- Geburtsdatum
- 1992-08-28
- Position
- C
- Trikotnummer
- 0
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.2 cm
- Gewicht
- 255 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2011
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 7
- Gedraftet von
- Sacramento Kings
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- 2011
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 74
- Maximales Potenzial
- 82
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 20%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 63%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 17%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 46
- Für ein Siegerteam spielen
- 52
- Finanzielle Sicherheit
- 63
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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