

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–29
- Potenzialbereich
- 83–83
- Loyalität
- 20 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈82
Andre Miller
Kader: #365 inNr. 110 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #24
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Utah
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–29
- Potenzialbereich
- 83–83
- Loyalität
- 20 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.845.538 $
- Nächstes Jahr
- 9.781.627 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit78
Defensivrebound91
Wurf-IQ48
Hände63
Dreierwurf13
Mitteldistanzwurf41
Defense in der Zone30
Block42
Schnelligkeit65
Vertikal20
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
85Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
40Foul ziehen
68Hände
86Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
62Freiwurf
82Wurf-IQ
82Offensive Konstanz
90Spielaufbau
Passgenauigkeit
88Pass-Übersicht
90Pass-IQ
84Ballhandling
90Geschwindigkeit mit Ball
84Defense
Defense in der Zone
32Perimeter-Defense
81Steal
90Block
35Help-Defense-IQ
82Passwahrnehmung
90Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
61Körperlich
Schnelligkeit
84Stärke
27Vertikal
60Ausdauer
88Einsatz
73Teamgeist
80Andere Attribute
acceleration
84lateral quickness
90pick and roll defensive iq
84post moves
26Potenzial
83shot contest
76Belastbarkeit
Rücken
75Kopf
84Linker Knöchel
83Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
82Linke Hüfte
81Linkes Knie
65Linke Schulter
81Misc
76Nacken
85Rechter Knöchel
81Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
82Rechte Schulter
82Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral7
Kalt4
Wurf
Wurf
71Nahwurf
34Mitteldistanzwurf
34Dreierwurf
0Brett nutzen
25Mitteldistanzwurf aus dem Stand
1Dreier aus dem Stand
6Mitteldistanzwurf nach Screen
28Dreier nach Screen
60Bedrängter Mitteldistanzwurf
14Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
1Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
25Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
1Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
19Ballberührungen
70Aufposten
17Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
70Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
0Aggressiver Rebound
35Spin-Korbleger
75Hop Step-Korbleger
70Eurostep-Korbleger
95Floater
80Durchsteigen
78Zug zum Korb
81Nach rechts ziehen
50Spot-Up-Zug-zum-Korb
89Zug zum Korb nach Block
89Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: abwarten
70Triple Threat: werfen
10Vorbereitender Size-up
40Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
60Driving Crossover
25Driving Spin
25Driving Step Back
35Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
25Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
15Verzögerung beim Zug zum Korb
35In-and-out beim Zug zum Korb
15Keine Bewegung beim Zug zum Korb
70Kraftvoll angreifen
30Pass zu freiem Mann
90Spektakulärer Pass
70Alley-Oop-Pass
50Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
0Play-Disziplin
90gegen Elite
1gegen gute
15gegen Durchschnitt
23gegen schwache
45Defense
Pass abfangen
74Offensiv-Foul forcieren
55On-Ball-Steal
74Wurf verteidigen
64Wurf blocken
28Foul
48Hartes Foul
20Andere Tendenzen
shot 3pt center t
32shot 3pt left center t
13shot 3pt left t
20shot 3pt right center t
19shot 3pt right t
16shot close left t
31shot close middle t
31shot close right t
38shot mid center t
12shot mid left center t
22shot mid left t
19shot mid right center t
28shot mid right t
19shot under basket t
51Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
DANILO GALLINARI
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#37
Freiwurf
RICKY RUBIO
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
J.TATUM
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
K.IRVING
Bewegter Spin
J.TATUM
Bewegte Hesitation
R.RONDO
Stepback aus der Bewegung
K.WALKER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
FUNDAMENTAL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
ELITE
jumpball routines a
NULL
signature combos a
L.DONCIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Andre Miller
- Nationalität
- —
- Von
- Utah
- Geburtsdatum
- 1976-03-19
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 24
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.04 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2009
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- Minnesota Timberwolves
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- 2010
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- 83
- Maximales Potenzial
- 83
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 35%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 57%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 8%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 20
- Für ein Siegerteam spielen
- 5
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.845.538 $ |
| Jahr 2 | 9.781.627 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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