
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- 66–74
- Loyalität
- 75 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈68
Adam Mokoka
Free Agent·SG / SF
Kader: #919 inNr. 344 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #20
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Frankreich
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- 66–74
- Loyalität
- 75 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
376 SG · v90Passgenauigkeit19
Defensivrebound96
Wurf-IQ37
Hände32
Dreierwurf24
Mitteldistanzwurf8
Defense in der Zone38
Block59
Schnelligkeit65
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
72Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
35Hookshot im Post
33Post-Fade
48Foul ziehen
39Hände
75Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
70Freiwurf
64Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
35Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
30Pass-IQ
62Ballhandling
69Geschwindigkeit mit Ball
72Defense
Defense in der Zone
40Perimeter-Defense
69Steal
59Block
42Help-Defense-IQ
50Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
29Defensivrebound
67Körperlich
Schnelligkeit
79Stärke
48Vertikal
82Ausdauer
84Einsatz
85Teamgeist
80Andere Attribute
acceleration
79lateral quickness
76pick and roll defensive iq
76post moves
43Potenzial
70shot contest
76Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
81Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
86Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
84Misc
84Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
87Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
84Rechte Schulter
83Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
55Nahwurf
0Mitteldistanzwurf
3Dreierwurf
48Brett nutzen
20Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
60Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
15Bedrängter Dreier
20Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
55Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
15Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
5Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
15Post-Stepback
15Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
5Hopstep
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
30Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
50Putback
5Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
5Hop Step-Korbleger
15Eurostep-Korbleger
15Floater
15Durchsteigen
30Zug zum Korb
45Nach rechts ziehen
49Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
60Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
15Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
15In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
60Kraftvoll angreifen
65Pass zu freiem Mann
30Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
5Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
25Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
10gegen schwache
20Defense
Pass abfangen
75Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
25Wurf blocken
75Foul
99Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
0shot 3pt left center t
27shot 3pt left t
33shot 3pt right center t
7shot 3pt right t
33shot close left t
25shot close middle t
50shot close right t
25shot mid center t
100shot mid left center t
0shot mid left t
0shot mid right center t
0shot mid right t
0shot under basket t
38Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
KENT BAZEMORE
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#59
Freiwurf
FREE_THROW_N#2
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
NORMAL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
L.DONCIC
Bewegter Spin
K.BRYANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Post-Fade
PRO
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEBASIC_TWO_HANDERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Adam Mokoka
- Nationalität
- —
- Von
- Frankreich
- Geburtsdatum
- 1998-07-18
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 20
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 7'0" / 213.36 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 66
- Maximales Potenzial
- 74
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 30%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 60%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 10%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 75
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Cutter
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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