

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–29
- Potenzialbereich
- 74–82
- Loyalität
- 78 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈78
Denver Nuggets·PF / SF
Aaron Gordon
Denver Nuggets·PF / SF#119 in der LigaNr. 38 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–29
- Potenzialbereich
- 74–82
- Loyalität
- 78 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 16.409.091 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
161 PF · v90Passgenauigkeit63
Defensivrebound39
Wurf-IQ27
Hände97
Dreierwurf59
Mitteldistanzwurf32
Defense in der Zone79
Block60
Schnelligkeit56
Vertikal98
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
72Dunk aus der Bewegung
95Dunk aus dem Stand
95Hookshot im Post
58Post-Fade
60Foul ziehen
60Hände
95Wurf
Nahwurf
82Mitteldistanzwurf
69Dreierwurf
78Freiwurf
65Wurf-IQ
65Offensive Konstanz
55Spielaufbau
Passgenauigkeit
65Pass-Übersicht
66Pass-IQ
60Ballhandling
62Geschwindigkeit mit Ball
66Defense
Defense in der Zone
74Perimeter-Defense
76Steal
40Block
62Help-Defense-IQ
75Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
55Defensivrebound
66Körperlich
Schnelligkeit
71Stärke
72Vertikal
92Ausdauer
95Einsatz
90Teamgeist
60Andere Attribute
acceleration
67lateral quickness
76pick and roll defensive iq
65post moves
74Potenzial
78shot contest
64Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Misc
85Nacken
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral6
Kalt5
Wurf
Wurf
60Nahwurf
22Mitteldistanzwurf
24Dreierwurf
42Brett nutzen
3Mitteldistanzwurf aus dem Stand
50Dreier aus dem Stand
70Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
40Bedrängter Dreier
40Stepback-Mitteldistanzwurf
10Stepback-Dreier
5Spin-Jumpshot
20Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
15Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
25Ballberührungen
75Aufposten
29Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
50Post Backdown
5Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
11Post-Hookshot links
7Post-Hookshot rechts
18Post-Fade links
33Post-Fade rechts
33Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
25Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
45Post Spin
35Drop-Step
30Hopstep
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
15Dunk aus dem Stand
70Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
60Putback
15Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
10Durchsteigen
0Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
75Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
65Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
15Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
10Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
65Pass zu freiem Mann
40Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
35Transition Spot Up
0Play-Disziplin
75gegen Elite
15gegen gute
15gegen Durchschnitt
25gegen schwache
35Defense
Pass abfangen
40Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
45Wurf verteidigen
50Wurf blocken
85Foul
44Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
25shot 3pt left center t
20shot 3pt left t
19shot 3pt right center t
22shot 3pt right t
14shot close left t
26shot close middle t
57shot close right t
17shot mid center t
16shot mid left center t
15shot mid left t
26shot mid right center t
17shot mid right t
26shot under basket t
48Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
AARON GORDON
Wurfbasis
AARON GORDON
Freiwurf
AARON GORDON
Spin-Jumpshot
BASIC
Hop-Jumpshot
FUNDAMENTAL_N#2
Dribble-Pull-up
BASIC
Dribbling
Dribblingstil
SLASHER_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
BASIC
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
NORMAL
Bewegter Spin
BASIC
Bewegte Hesitation
BASIC
Stepback aus der Bewegung
BASIC
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
ATHLETIC_FRONT_TOMAHAWKS
Post-Fade
PRO_N#3
Post-Hopshot
NORMAL
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
ATHLETIC_FRONT_TOMAHAWKSATHLETIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEATHLETIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOATHLETIC_SIDE_TOMAHAWKSCOCK_BACK_TOMAHAWKSUBER_ATHLETIC_TOMAHAWKS_OFF_ONEUNDER_BASKET_ATHLETIC_FLUSHESSTRAIGHT_ARM_TOMAHAWKSBASELINE_REVERSES_OFF_ONEBACK_SCRATCHERS_OFF_TWOBACK_SCRATCHING_RIM_HANGSSIDE_WINDMILLSBASELINE_CLUTCH_REVERSESNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- 74
- Maximales Potenzial
- 82
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 37%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 56%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 7%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 78
- Für ein Siegerteam spielen
- 54
- Finanzielle Sicherheit
- 63
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Cutter
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 16.409.091 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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