

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–33
- Potenzialbereich
- 92–92
- Loyalität
- 50 / 100
Current NBA (September 2020 installed snapshot)· NBA 2K21 · v96 · 3. Sept. 2020
90
Nikola Jokic
#12 in der LigaNr. 4 auf Position CenterNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–33
- Potenzialbereich
- 92–92
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 5 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 29.542.010 $
- Nächstes Jahr
- 31.579.390 $
- +2 J.
- 33.616.770 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
144 C · v96Passgenauigkeit100
Defensivrebound87
Wurf-IQ83
Hände98
Dreierwurf73
Mitteldistanzwurf98
Defense in der Zone53
Block24
Schnelligkeit63
Vertikal29
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K21 · v96 · 3. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
86Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
85Hookshot im Post
97Post-Fade
94Foul ziehen
97Hände
95Wurf
Nahwurf
98Mitteldistanzwurf
86Dreierwurf
77Freiwurf
81Wurf-IQ
95Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
92Pass-Übersicht
79Pass-IQ
96Ballhandling
70Geschwindigkeit mit Ball
60Defense
Defense in der Zone
72Perimeter-Defense
51Steal
53Block
58Help-Defense-IQ
79Passwahrnehmung
86Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
79Defensivrebound
88Körperlich
Schnelligkeit
63Stärke
91Vertikal
63Ausdauer
97Einsatz
85Teamgeist
70Andere Attribute
acceleration
62lateral quickness
37pick and roll defensive iq
70post moves
95Potenzial
92shot contest
79Belastbarkeit
Rücken
78Kopf
84Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
80Linke Hüfte
84Linkes Knie
85Linke Schulter
84Misc
85Nacken
84Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß6
Neutral5
Kalt3
Wurf
Wurf
80Nahwurf
44Mitteldistanzwurf
35Dreierwurf
39Brett nutzen
35Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
60Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
10Bedrängter Mitteldistanzwurf
60Bedrängter Dreier
5Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
25Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
5Ballberührungen
95Aufposten
75Shimmyshot im Post
15Post-Faceup
45Post Backdown
25Aggressives Backdown
20Wurf aus Post
80Post-Hookshot links
51Post-Hookshot rechts
49Post-Fade links
25Post-Fade rechts
9Post Up-and-Under
50Post-Hopshot
25Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
50Post Spin
0Drop-Step
35Hopstep
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
50Putback
25Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
25Hop Step-Korbleger
10Eurostep-Korbleger
10Floater
20Durchsteigen
0Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
75Spot-Up-Zug-zum-Korb
15Zug zum Korb nach Block
75Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
10Keine Vorbereitung
35Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
50Pass zu freiem Mann
70Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
55Abrollen oder Herauspoppen
25Transition Spot Up
0Play-Disziplin
55gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
10gegen schwache
20Defense
Pass abfangen
60Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
75Wurf blocken
35Foul
68Hartes Foul
65Andere Tendenzen
shot 3pt center t
47shot 3pt left center t
20shot 3pt left t
10shot 3pt right center t
19shot 3pt right t
4shot close left t
15shot close middle t
64shot close right t
21shot mid center t
21shot mid left center t
7shot mid left t
33shot mid right center t
15shot mid right t
24shot under basket t
48Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#138
Wurfbasis
SET_SHOT_N#18
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
BIG_PLAYER
Hop-Jumpshot
BIG_N#2
Dribble-Pull-up
BIG_PLAYER
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
BASE_N#1
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#2
Bewegter Spin
BASIC_N#2
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWO
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#9
Post-Hopshot
Post Hop Shot 3
Post-Spin-Wurf
BIG_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#6
Andere
animation blending a
0%
base size up packages a
BASE_N#1
big size up a
BASE
chew gum a
NO
contested a
BIG_PLAYER
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
park size up a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#8
post shimmy hook a
Shimmy Hook 3
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- 92
- Maximales Potenzial
- 92
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 33%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 53%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 14%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 29.542.010 $ |
| Jahr 2 | 31.579.390 $ |
| Jahr 3 | 33.616.770 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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