

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 79–79
- Loyalität
- 40 / 100
Current NBA (September 2020 installed snapshot)· NBA 2K21 · v96 · 3. Sept. 2020
75
New Orleans Pelicans·SF / SG
Josh Hart
New Orleans Pelicans·SF / SG#214 in der LigaNr. 70 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 79–79
- Loyalität
- 40 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.491.159 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
208 SF · v96Passgenauigkeit72
Defensivrebound99
Wurf-IQ72
Hände99
Dreierwurf51
Mitteldistanzwurf15
Defense in der Zone26
Block51
Schnelligkeit89
Vertikal17
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K21 · v96 · 3. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
85Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
39Post-Fade
58Foul ziehen
69Hände
95Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
64Dreierwurf
77Freiwurf
75Wurf-IQ
84Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
73Pass-Übersicht
35Pass-IQ
75Ballhandling
78Geschwindigkeit mit Ball
79Defense
Defense in der Zone
46Perimeter-Defense
72Steal
49Block
51Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
42Defensivrebound
79Körperlich
Schnelligkeit
81Stärke
44Vertikal
69Ausdauer
90Einsatz
95Teamgeist
50Andere Attribute
acceleration
83lateral quickness
77pick and roll defensive iq
71post moves
42Potenzial
79shot contest
70Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
82Linker Knöchel
74Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
82Linke Hüfte
83Linkes Knie
81Linke Schulter
81Misc
84Nacken
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
82Rechte Schulter
81Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral8
Kalt3
Wurf
Wurf
45Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
4Dreierwurf
75Brett nutzen
10Mitteldistanzwurf aus dem Stand
55Dreier aus dem Stand
75Mitteldistanzwurf nach Screen
45Dreier nach Screen
45Bedrängter Mitteldistanzwurf
20Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
25Stepback-Dreier
10Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
5Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
60Aufposten
5Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
18Post-Fade rechts
11Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
10Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
35Hop Step-Korbleger
50Eurostep-Korbleger
55Floater
55Durchsteigen
0Zug zum Korb
45Nach rechts ziehen
50Spot-Up-Zug-zum-Korb
65Zug zum Korb nach Block
58Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
20Driving Spin
15Driving Step Back
15Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
5Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
5Verzögerung beim Zug zum Korb
20In-and-out beim Zug zum Korb
5Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
25Pass zu freiem Mann
45Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
15Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
60Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
10gegen schwache
20Defense
Pass abfangen
65Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
80Wurf verteidigen
70Wurf blocken
25Foul
66Hartes Foul
30Andere Tendenzen
shot 3pt center t
9shot 3pt left center t
16shot 3pt left t
34shot 3pt right center t
16shot 3pt right t
25shot close left t
14shot close middle t
68shot close right t
18shot mid center t
44shot mid left center t
6shot mid left t
38shot mid right center t
6shot mid right t
6shot under basket t
27Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#7
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#34
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#2
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
NORMAL_N#1
Bewegter Crossover
PRO_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO_N#5
Bewegter Spin
PRO_N#1
Bewegte Hesitation
PRO_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Hookshot im Post
HOOK_N#2
Post-Fade
FADE_N#3
Post-Hopshot
Post Hop Shot 8
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#2
Andere
animation blending a
0%
base size up packages a
NORMAL_N#1
big size up a
NORMAL
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
park size up a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#1
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 79
- Maximales Potenzial
- 79
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 19%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 69%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 12%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 40
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Handoff
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.491.159 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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