CS
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- 76–90
- Loyalität
- 25 / 100
Current NBA (September 2020 installed snapshot)· NBA 2K21 · v96 · 3. Sept. 2020
63
Clarence Slaughter
All-Time Syracuse Orange·SG / SF
Kader: #825 inNr. 329 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #16
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 194 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- 76–90
- Loyalität
- 25 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
345 SG · v96Passgenauigkeit5
Defensivrebound26
Wurf-IQ16
Hände7
Dreierwurf3
Mitteldistanzwurf40
Defense in der Zone44
Block58
Schnelligkeit18
Vertikal10
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K21 · v96 · 3. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
71Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
47Post-Fade
36Foul ziehen
45Hände
57Wurf
Nahwurf
82Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
54Freiwurf
59Wurf-IQ
59Offensive Konstanz
67Spielaufbau
Passgenauigkeit
46Pass-Übersicht
42Pass-IQ
75Ballhandling
78Geschwindigkeit mit Ball
60Defense
Defense in der Zone
43Perimeter-Defense
50Steal
78Block
41Help-Defense-IQ
38Passwahrnehmung
51Defensive Konstanz
43Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
42Körperlich
Schnelligkeit
66Stärke
32Vertikal
54Ausdauer
91Einsatz
81Teamgeist
40Andere Attribute
acceleration
58lateral quickness
79pick and roll defensive iq
56post moves
27Potenzial
99shot contest
67Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
72Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral7
Kalt4
Wurf
Wurf
71Nahwurf
60Mitteldistanzwurf
32Dreierwurf
78Brett nutzen
11Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
44Mitteldistanzwurf nach Screen
42Dreier nach Screen
23Bedrängter Mitteldistanzwurf
43Bedrängter Dreier
15Stepback-Mitteldistanzwurf
34Stepback-Dreier
29Spin-Jumpshot
27Pull-up-Dreier in Transition
11Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
8Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
36Ballberührungen
69Aufposten
12Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
20Post Backdown
9Aggressives Backdown
5Wurf aus Post
71Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
38Post-Fade rechts
32Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
15Post-Stepback
29Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
29Dunk aus dem Stand
32Dunk aus der Bewegung
39Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
48Spin-Korbleger
45Hop Step-Korbleger
34Eurostep-Korbleger
27Floater
73Durchsteigen
0Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
63Spot-Up-Zug-zum-Korb
53Zug zum Korb nach Block
54Triple Threat: Wurftäuschung
21Triple Threat: Jab Step
85Triple Threat: abwarten
23Triple Threat: werfen
84Vorbereitender Size-up
21Vorbereitende Verzögerung
24Keine Vorbereitung
25Driving Crossover
33Driving Spin
5Driving Step Back
38Driving Half-Spin
11Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
11Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
23Verzögerung beim Zug zum Korb
27In-and-out beim Zug zum Korb
14Keine Bewegung beim Zug zum Korb
49Kraftvoll angreifen
24Pass zu freiem Mann
45Spektakulärer Pass
21Alley-Oop-Pass
23Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
0Play-Disziplin
42gegen Elite
0gegen gute
5gegen Durchschnitt
61gegen schwache
77Defense
Pass abfangen
41Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
36Wurf verteidigen
72Wurf blocken
24Foul
77Hartes Foul
10Andere Tendenzen
shot 3pt center t
31shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
5shot 3pt right center t
43shot 3pt right t
9shot close left t
32shot close middle t
40shot close right t
27shot mid center t
15shot mid left center t
16shot mid left t
20shot mid right center t
25shot mid right t
23shot under basket t
56Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#1
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#1
Freiwurf
LAMARCUS ALDRIDGE
Spin-Jumpshot
BIG_PLAYER
Hop-Jumpshot
BIG_PLAYER
Dribble-Pull-up
BIG_PLAYER
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
BASE_N#1
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#1
Bewegter Spin
BASIC_N#1
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Hookshot im Post
BIG_PLAYER
Post-Fade
BIG_PLAYER
Post-Hopshot
Big
Post-Spin-Wurf
BIG_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#3
Andere
animation blending a
0%
base size up packages a
BASE_N#1
big size up a
BASE
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
park size up a
NULL
post shimmy fade a
BIG_PLAYER
post shimmy hook a
Big
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Clarence Slaughter
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 2004-04-20
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 16
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'9" / 204.47 cm
- Gewicht
- 194 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- 76
- Maximales Potenzial
- 90
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 42%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 28%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 5%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 25
- Für ein Siegerteam spielen
- 6
- Finanzielle Sicherheit
- 42
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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