

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–34
- Potenzialbereich
- 81–89
- Loyalität
- 80 / 100
Current NBA (September 2020 installed snapshot)· NBA 2K21 · v96 · 3. Sept. 2020
86
Bam Adebayo
#27 in der LigaNr. 7 auf Position CenterNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–34
- Potenzialbereich
- 81–89
- Loyalität
- 80 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 5.115.492 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
144 C · v96Passgenauigkeit93
Defensivrebound80
Wurf-IQ90
Hände98
Dreierwurf36
Mitteldistanzwurf37
Defense in der Zone96
Block60
Schnelligkeit81
Vertikal94
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K21 · v96 · 3. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
87Dunk aus der Bewegung
83Dunk aus dem Stand
90Hookshot im Post
88Post-Fade
80Foul ziehen
84Hände
95Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
69Dreierwurf
56Freiwurf
69Wurf-IQ
97Offensive Konstanz
95Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
71Pass-IQ
74Ballhandling
69Geschwindigkeit mit Ball
63Defense
Defense in der Zone
86Perimeter-Defense
79Steal
49Block
77Help-Defense-IQ
90Passwahrnehmung
80Defensive Konstanz
90Rebounding
Offensivrebound
66Defensivrebound
86Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
84Vertikal
85Ausdauer
95Einsatz
93Teamgeist
70Andere Attribute
acceleration
69lateral quickness
69pick and roll defensive iq
70post moves
78Potenzial
85shot contest
78Belastbarkeit
Rücken
92Kopf
90Linker Knöchel
75Linker Ellenbogen
89Linker Fuß
88Linke Hüfte
92Linkes Knie
85Linke Schulter
95Misc
94Nacken
93Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
95Rechter Fuß
87Rechte Hüfte
88Rechtes Knie
85Rechte Schulter
98Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral12
Kalt0
Wurf
Wurf
60Nahwurf
37Mitteldistanzwurf
13Dreierwurf
0Brett nutzen
55Mitteldistanzwurf aus dem Stand
25Dreier aus dem Stand
25Mitteldistanzwurf nach Screen
0Dreier nach Screen
0Bedrängter Mitteldistanzwurf
26Bedrängter Dreier
20Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
60Aufposten
35Shimmyshot im Post
10Post-Faceup
15Post Backdown
35Aggressives Backdown
15Wurf aus Post
80Post-Hookshot links
26Post-Hookshot rechts
26Post-Fade links
14Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
15Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
25Post Spin
0Drop-Step
50Hopstep
50Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
40Alley-Oop
99Putback
45Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
30Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
35Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
75Pass zu freiem Mann
10Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
99Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
10gegen schwache
20Defense
Pass abfangen
40Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
25Wurf verteidigen
70Wurf blocken
45Foul
52Hartes Foul
45Andere Tendenzen
shot 3pt center t
15shot 3pt left center t
23shot 3pt left t
31shot 3pt right center t
0shot 3pt right t
31shot close left t
23shot close middle t
64shot close right t
13shot mid center t
30shot mid left center t
14shot mid left t
22shot mid right center t
11shot mid right t
23shot under basket t
64Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#49
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#62
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
BIG_N#2
Hop-Jumpshot
BIG_PLAYER
Dribble-Pull-up
BIG_PLAYER
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Escape-Bewegungen
BASE_N#1
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#1
Bewegter Spin
BASIC_N#1
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
BIG_MAN_HANGS_OFF_ONE
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#7
Post-Hopshot
Post Hop Shot 6
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#8
Andere
animation blending a
0%
base size up packages a
BASE_N#1
big size up a
BASE
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
park size up a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#15
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
BIG_MAN_HANGS_OFF_ONEUNDER_BASKET_RIM_PULLSBASIC_HANGS_OFF_TWOBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBASIC_TWO_HANDERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 34
- Mindestpotenzial
- 81
- Maximales Potenzial
- 89
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 25%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 62%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 13%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 80
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 5.115.492 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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