

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
73
Miami Heat·SG
Tyler Herro
Miami Heat·SG#276 in der LigaNr. 91 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Zweijährige Teamoption
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.034.120 $
- Nächstes Jahr
- 2.760.480 $
- +2 J.
- 2.892.000 $
- +3 J.
- 4.447.896 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
166 SG · v99Passgenauigkeit46
Defensivrebound81
Wurf-IQ30
Hände55
Dreierwurf73
Mitteldistanzwurf61
Defense in der Zone49
Block64
Schnelligkeit46
Vertikal33
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
60Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
37Post-Fade
55Foul ziehen
55Hände
80Wurf
Nahwurf
74Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
80Freiwurf
93Wurf-IQ
68Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
60Pass-IQ
70Ballhandling
76Geschwindigkeit mit Ball
72Defense
Defense in der Zone
46Perimeter-Defense
62Steal
60Block
51Help-Defense-IQ
57Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
33Defensivrebound
59Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
59Vertikal
72Ausdauer
85Einsatz
75Teamgeist
50Andere Attribute
acceleration
74emotion ability
50lateral quickness
67pick and roll defensive iq
61post moves
48Potenzial
84Reaktionszeit
69shot contest
73Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
60Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
75Brett nutzen
17Mitteldistanzwurf aus dem Stand
50Dreier aus dem Stand
99Mitteldistanzwurf nach Screen
50Dreier nach Screen
50Bedrängter Mitteldistanzwurf
30Bedrängter Dreier
35Stepback-Mitteldistanzwurf
45Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
30Alley-Oop
25Putback
10Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
35Hop Step-Korbleger
25Eurostep-Korbleger
10Floater
10Durchsteigen
16Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
62Spot-Up-Zug-zum-Korb
35Zug zum Korb nach Block
35Triple Threat: Wurftäuschung
40Triple Threat: Jab Step
40Triple Threat: abwarten
20Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
15Driving Crossover
15Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
15In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
35Kraftvoll angreifen
40Pass zu freiem Mann
20Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
5Abrollen oder Herauspoppen
20Transition Spot Up
15Play-Disziplin
99gegen Elite
5gegen gute
5gegen Durchschnitt
15gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
60Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
55Wurf verteidigen
75Wurf blocken
20Foul
55Hartes Foul
30Andere Tendenzen
shot 3pt center t
22shot 3pt left center t
10shot 3pt left t
6shot 3pt right center t
55shot 3pt right t
7shot close left t
17shot close middle t
61shot close right t
22shot mid center t
11shot mid left center t
17shot mid left t
24shot mid right center t
23shot mid right t
25shot under basket t
39Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#150
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#107
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#5
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#5
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Bewegter Crossover
PRO_N#2
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO_N#4
Bewegter Spin
PRO_N#2
Bewegte Hesitation
PRO_N#2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
HANGS_OFF_ONE
Hookshot im Post
HOOK_N#2
Post-Fade
FADE_N#3
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#8
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#5
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
id 2
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
PRO_N#6
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
HANGS_OFF_ONEBASIC_HANGS_OFF_TWOSTRAIGHT_ARM_TOMAHAWKSNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Handoff
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.034.120 $ |
| Jahr 2 | 2.760.480 $ |
| Jahr 3 | 2.892.000 $ |
| Jahr 4 | 4.447.896 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Zweijährige Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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