

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
90
Nikola Jokic
#12 in der LigaNr. 3 auf Position CenterNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 5 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 27.435.665 $
- Nächstes Jahr
- 29.404.079 $
- +2 J.
- 31.372.493 $
- +3 J.
- 33.340.907 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
112 C · v99Passgenauigkeit99
Defensivrebound91
Wurf-IQ100
Hände97
Dreierwurf71
Mitteldistanzwurf98
Defense in der Zone48
Block26
Schnelligkeit67
Vertikal31
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
82Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
85Hookshot im Post
93Post-Fade
90Foul ziehen
95Hände
95Wurf
Nahwurf
97Mitteldistanzwurf
90Dreierwurf
77Freiwurf
82Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
83Pass-IQ
96Ballhandling
65Geschwindigkeit mit Ball
60Defense
Defense in der Zone
70Perimeter-Defense
51Steal
63Block
58Help-Defense-IQ
79Passwahrnehmung
73Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
79Defensivrebound
91Körperlich
Schnelligkeit
63Stärke
89Vertikal
63Ausdauer
95Einsatz
95Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
62emotion ability
50lateral quickness
37pick and roll defensive iq
70post moves
94Potenzial
92Reaktionszeit
78shot contest
79Belastbarkeit
Rücken
78Kopf
84Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
80Linke Hüfte
84Linkes Knie
85Linke Schulter
84Misc
85Nacken
84Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral8
Kalt3
Wurf
Wurf
75Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
25Dreierwurf
40Brett nutzen
35Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
60Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
10Bedrängter Mitteldistanzwurf
60Bedrängter Dreier
5Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
25Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
5Ballberührungen
95Aufposten
75Shimmyshot im Post
15Post-Faceup
45Post Backdown
25Aggressives Backdown
20Wurf aus Post
80Post-Hookshot links
51Post-Hookshot rechts
49Post-Fade links
25Post-Fade rechts
9Post Up-and-Under
50Post-Hopshot
25Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
50Post Spin
0Drop-Step
35Hopstep
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
50Putback
25Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
25Hop Step-Korbleger
10Eurostep-Korbleger
10Floater
20Durchsteigen
0Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
75Spot-Up-Zug-zum-Korb
15Zug zum Korb nach Block
75Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
10Keine Vorbereitung
35Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
50Pass zu freiem Mann
70Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
55Abrollen oder Herauspoppen
25Transition Spot Up
0Play-Disziplin
55gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
10gegen schwache
20Defense
Pass abfangen
60Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
75Wurf blocken
35Foul
60Hartes Foul
65Andere Tendenzen
shot 3pt center t
19shot 3pt left center t
2shot 3pt left t
21shot 3pt right center t
38shot 3pt right t
20shot close left t
14shot close middle t
4shot close right t
82shot mid center t
3shot mid left center t
15shot mid left t
11shot mid right center t
4shot mid right t
67shot under basket t
44Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#138
Wurfbasis
SET_SHOT_N#18
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
BIG_PLAYER
Hop-Jumpshot
BIG_N#2
Dribble-Pull-up
BIG_PLAYER
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#2
Bewegter Spin
BASIC_N#2
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWO
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#9
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#3
Post-Spin-Wurf
BIG_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#6
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
BIG_PLAYER
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#7
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#2
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
BASE_N#1
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- High Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 27.435.665 $ |
| Jahr 2 | 29.404.079 $ |
| Jahr 3 | 31.372.493 $ |
| Jahr 4 | 33.340.907 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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