

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 73 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
79
Jarrett Allen
#91 in der LigaNr. 33 auf Position CenterNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 73 / 100
Vertrag
Option: Teamoption
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.376.840 $
- Nächstes Jahr
- 3.909.902 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
112 C · v99Passgenauigkeit5
Defensivrebound71
Wurf-IQ59
Hände81
Dreierwurf22
Mitteldistanzwurf11
Defense in der Zone87
Block82
Schnelligkeit96
Vertikal84
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
85Hookshot im Post
66Post-Fade
60Foul ziehen
66Hände
85Wurf
Nahwurf
76Mitteldistanzwurf
54Dreierwurf
39Freiwurf
71Wurf-IQ
88Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
25Pass-Übersicht
34Pass-IQ
48Ballhandling
35Geschwindigkeit mit Ball
35Defense
Defense in der Zone
82Perimeter-Defense
41Steal
37Block
82Help-Defense-IQ
83Passwahrnehmung
67Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
73Defensivrebound
85Körperlich
Schnelligkeit
75Stärke
78Vertikal
79Ausdauer
86Einsatz
80Teamgeist
95Andere Attribute
acceleration
72emotion ability
50lateral quickness
53pick and roll defensive iq
64post moves
66Potenzial
81Reaktionszeit
72shot contest
88Belastbarkeit
Rücken
83Kopf
84Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
82Linke Hüfte
83Linkes Knie
83Linke Schulter
81Misc
80Nacken
82Rechter Knöchel
81Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
83Rechtes Knie
77Rechte Schulter
82Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral11
Kalt2
Wurf
Wurf
50Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
5Brett nutzen
5Mitteldistanzwurf aus dem Stand
15Dreier aus dem Stand
25Mitteldistanzwurf nach Screen
0Dreier nach Screen
0Bedrängter Mitteldistanzwurf
0Bedrängter Dreier
10Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
10Aggressives Backdown
5Wurf aus Post
80Post-Hookshot links
25Post-Hookshot rechts
53Post-Fade links
59Post-Fade rechts
39Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
40Post Spin
15Drop-Step
5Hopstep
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
10Dunk aus dem Stand
80Dunk aus der Bewegung
80Spektakulärer Dunk
75Alley-Oop
75Putback
40Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
0Durchsteigen
0Zug zum Korb
35Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
75Triple Threat: Wurftäuschung
0Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: abwarten
85Triple Threat: werfen
5Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
100Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
85Pass zu freiem Mann
15Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
75Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
55Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
30Wurf verteidigen
90Wurf blocken
85Foul
75Hartes Foul
70Andere Tendenzen
shot 3pt center t
37shot 3pt left center t
8shot 3pt left t
14shot 3pt right center t
18shot 3pt right t
23shot close left t
18shot close middle t
33shot close right t
49shot mid center t
0shot mid left center t
8shot mid left t
17shot mid right center t
0shot mid right t
75shot under basket t
75Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#31
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#31
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
BIG_PLAYER
Hop-Jumpshot
BIG_PLAYER
Dribble-Pull-up
BIG_PLAYER
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#1
Bewegter Spin
BASIC_N#2
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
ATHLETIC_FRONT_TOMAHAWKS
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#7
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#3
Post-Spin-Wurf
BIG_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#6
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
BIG_PLAYER
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#14
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
NORMAL_N#1
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
ATHLETIC_FRONT_TOMAHAWKSBIG_MAN_TOMAHAWKS_OFF_ONEUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_TOMAHAWKS_OFF_TWOBASIC_HANGS_OFF_TWOHANGS_OFF_ONECLUTCH_REVERSES_OFF_TWOUNDER_BASKET_ATHLETIC_FLUSHESATHLETIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEATHLETIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOQUICK_DROPS_OFF_TWOQUICK_DROP-IN_BACK_SCRATCHERSBIG_MAN_BACK_SCRATCHERSBASELINE_REVERSES_OFF_ONECRADLE_DUNKS
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 73
- Für ein Siegerteam spielen
- 20
- Finanzielle Sicherheit
- 58
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.376.840 $ |
| Jahr 2 | 3.909.902 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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