
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
68
Isaiah Hicks
Free Agent·PF / C
Kader: #823 inNr. 323 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'1"
- Gewicht
- 230 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
331 PF · v99Passgenauigkeit40
Defensivrebound26
Wurf-IQ11
Hände17
Dreierwurf23
Mitteldistanzwurf26
Defense in der Zone15
Block39
Schnelligkeit53
Vertikal83
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
69Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
80Hookshot im Post
66Post-Fade
48Foul ziehen
50Hände
68Wurf
Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
62Dreierwurf
40Freiwurf
76Wurf-IQ
50Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
48Pass-Übersicht
38Pass-IQ
60Ballhandling
49Geschwindigkeit mit Ball
43Defense
Defense in der Zone
66Perimeter-Defense
52Steal
30Block
53Help-Defense-IQ
66Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
62Körperlich
Schnelligkeit
63Stärke
75Vertikal
79Ausdauer
80Einsatz
69Teamgeist
35Andere Attribute
acceleration
64emotion ability
50lateral quickness
64pick and roll defensive iq
66post moves
66Potenzial
69Reaktionszeit
59shot contest
60Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Misc
80Nacken
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
50Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
10Dreierwurf
15Brett nutzen
10Mitteldistanzwurf aus dem Stand
74Dreier aus dem Stand
25Mitteldistanzwurf nach Screen
64Dreier nach Screen
0Bedrängter Mitteldistanzwurf
15Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
25Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
50Aufposten
40Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
5Post-Stepback
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
3Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
81Dunk aus dem Stand
55Dunk aus der Bewegung
81Spektakulärer Dunk
81Alley-Oop
50Putback
15Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
63Hop Step-Korbleger
67Eurostep-Korbleger
75Floater
70Durchsteigen
64Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
52Spot-Up-Zug-zum-Korb
20Zug zum Korb nach Block
55Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: abwarten
40Triple Threat: werfen
35Vorbereitender Size-up
20Vorbereitende Verzögerung
30Keine Vorbereitung
50Driving Crossover
50Driving Spin
40Driving Step Back
25Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
15Verzögerung beim Zug zum Korb
35In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
30Pass zu freiem Mann
30Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
60Abrollen oder Herauspoppen
50Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
70Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
75Wurf verteidigen
65Wurf blocken
65Foul
99Hartes Foul
35Andere Tendenzen
shot 3pt center t
24shot 3pt left center t
9shot 3pt left t
8shot 3pt right center t
48shot 3pt right t
11shot close left t
27shot close middle t
50shot close right t
23shot mid center t
7shot mid left center t
19shot mid left t
32shot mid right center t
14shot mid right t
28shot under basket t
58Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#25
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#35
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#7
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#4
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#1
Bewegter Spin
BASIC_N#1
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
BIG_MAN_OFF_TWO
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#9
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#6
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#5
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#7
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#2
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
NORMAL_N#1
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
BIG_MAN_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Isaiah Hicks
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1994-07-24
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'1" / 215.9 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2017
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Cutter
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…