
IC
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 56 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
72
All-Time Golden State Warriors·SG / PG
Ian Clark
All-Time Golden State Warriors·SG / PGKader: #498 inNr. 216 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #21
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- Belmont
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 56 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 2.757.784 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
252 SG · v99Passgenauigkeit10
Defensivrebound44
Wurf-IQ40
Hände2
Dreierwurf52
Mitteldistanzwurf48
Defense in der Zone40
Block54
Schnelligkeit27
Vertikal31
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
27Post-Fade
40Foul ziehen
70Hände
64Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
84Dreierwurf
82Freiwurf
82Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
58Pass-Übersicht
42Pass-IQ
60Ballhandling
75Geschwindigkeit mit Ball
70Defense
Defense in der Zone
45Perimeter-Defense
48Steal
63Block
40Help-Defense-IQ
61Passwahrnehmung
57Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
36Defensivrebound
47Körperlich
Schnelligkeit
72Stärke
40Vertikal
69Ausdauer
80Einsatz
66Teamgeist
60Andere Attribute
acceleration
73emotion ability
50lateral quickness
53pick and roll defensive iq
51post moves
26Potenzial
74Reaktionszeit
47shot contest
47Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
83Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
82Linkes Knie
85Linke Schulter
84Misc
80Nacken
84Rechter Knöchel
82Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral11
Kalt2
Wurf
Wurf
55Nahwurf
35Mitteldistanzwurf
35Dreierwurf
50Brett nutzen
5Mitteldistanzwurf aus dem Stand
62Dreier aus dem Stand
81Mitteldistanzwurf nach Screen
27Dreier nach Screen
48Bedrängter Mitteldistanzwurf
75Bedrängter Dreier
68Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
4Spin-Jumpshot
40Pull-up-Dreier in Transition
7Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
2Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
18Ballberührungen
68Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
30Alley-Oop
25Putback
3Aggressiver Rebound
33Spin-Korbleger
50Hop Step-Korbleger
70Eurostep-Korbleger
65Floater
25Durchsteigen
75Zug zum Korb
83Nach rechts ziehen
50Spot-Up-Zug-zum-Korb
83Zug zum Korb nach Block
83Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
35Triple Threat: abwarten
89Triple Threat: werfen
5Vorbereitender Size-up
50Vorbereitende Verzögerung
50Keine Vorbereitung
25Driving Crossover
50Driving Spin
25Driving Step Back
65Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
40Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
30Verzögerung beim Zug zum Korb
55In-and-out beim Zug zum Korb
35Keine Bewegung beim Zug zum Korb
75Kraftvoll angreifen
55Pass zu freiem Mann
39Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
5Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
0Play-Disziplin
2gegen Elite
0gegen gute
3gegen Durchschnitt
5gegen schwache
10Defense
Pass abfangen
66Offensiv-Foul forcieren
28On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
62Wurf blocken
27Foul
48Hartes Foul
68Andere Tendenzen
shot 3pt center t
17shot 3pt left center t
9shot 3pt left t
7shot 3pt right center t
61shot 3pt right t
6shot close left t
11shot close middle t
40shot close right t
49shot mid center t
7shot mid left center t
14shot mid left t
11shot mid right center t
16shot mid right t
52shot under basket t
22Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#106
Wurfbasis
DION WAITERS
Freiwurf
FREE_THROW_N#1
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#3
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#6
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Bewegter Crossover
PRO_N#8
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO_N#4
Bewegter Spin
PRO_N#8
Bewegte Hesitation
PRO_N#8
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Hookshot im Post
HOOK_N#1
Post-Fade
FADE_N#1
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#10
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#3
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#8
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
NORMAL_N#1
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Ian Clark
- Nationalität
- —
- Von
- Belmont
- Geburtsdatum
- 1991-03-07
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 21
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'7" / 199.39 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- 2016
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 56
- Für ein Siegerteam spielen
- 18
- Finanzielle Sicherheit
- 90
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Pick-and-Roll zentral
- Dreier-Screens
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.757.784 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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