
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
73
Ervin Johnson
All-Time Seattle SuperSonics·C / PF
Kader: #474 inNr. 138 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #50
- Größe
- 6'11"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 245 lbs
- Von
- New Orleans
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 2.484.150 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
187 C · v99Passgenauigkeit21
Defensivrebound43
Wurf-IQ26
Hände5
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf8
Defense in der Zone69
Block86
Schnelligkeit32
Vertikal24
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
28Dunk aus der Bewegung
60Dunk aus dem Stand
96Hookshot im Post
66Post-Fade
40Foul ziehen
65Hände
49Wurf
Nahwurf
55Mitteldistanzwurf
35Dreierwurf
25Freiwurf
66Wurf-IQ
65Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
34Pass-Übersicht
29Pass-IQ
35Ballhandling
28Geschwindigkeit mit Ball
25Defense
Defense in der Zone
85Perimeter-Defense
25Steal
60Block
90Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
85Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
72Defensivrebound
82Körperlich
Schnelligkeit
40Stärke
74Vertikal
49Ausdauer
69Einsatz
75Teamgeist
95Andere Attribute
acceleration
25emotion ability
50lateral quickness
25pick and roll defensive iq
60post moves
29Potenzial
73Reaktionszeit
60shot contest
60Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
85Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
40Nahwurf
60Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
62Mitteldistanzwurf aus dem Stand
30Dreier aus dem Stand
0Mitteldistanzwurf nach Screen
25Dreier nach Screen
0Bedrängter Mitteldistanzwurf
0Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
6Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
49Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
45Aufposten
5Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
0Post Backdown
45Aggressives Backdown
25Wurf aus Post
75Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
75Post-Fade links
5Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
0Drop-Step
35Hopstep
18Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
60Dunk aus dem Stand
90Dunk aus der Bewegung
60Spektakulärer Dunk
60Alley-Oop
50Putback
74Aggressiver Rebound
4Spin-Korbleger
25Hop Step-Korbleger
25Eurostep-Korbleger
33Floater
30Durchsteigen
30Zug zum Korb
1Nach rechts ziehen
60Spot-Up-Zug-zum-Korb
1Zug zum Korb nach Block
1Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: abwarten
75Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
9Keine Vorbereitung
99Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
75Kraftvoll angreifen
80Pass zu freiem Mann
20Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
99Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
1gegen gute
8gegen Durchschnitt
13gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
29Offensiv-Foul forcieren
50On-Ball-Steal
36Wurf verteidigen
25Wurf blocken
25Foul
83Hartes Foul
60Andere Tendenzen
shot 3pt center t
24shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
9shot 3pt right center t
49shot 3pt right t
8shot close left t
17shot close middle t
59shot close right t
24shot mid center t
10shot mid left center t
23shot mid left t
21shot mid right center t
19shot mid right t
28shot under basket t
38Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#68
Wurfbasis
SET_SHOT_N#17
Freiwurf
FREE_THROW_N#2
Spin-Jumpshot
BIG_PLAYER
Hop-Jumpshot
BIG_PLAYER
Dribble-Pull-up
STIFF_N#1
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#2
Bewegter Spin
BASIC_N#2
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
UNDER_BASKET_RIM_PULLS
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#9
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#3
Post-Spin-Wurf
BIG_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#6
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
BIG_PLAYER
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#1
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
NORMAL_N#3
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
UNDER_BASKET_RIM_PULLSUNDER_BASKET_REGULARBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOBASIC_HANGS_OFF_TWOBIG_MAN_TOMAHAWKS_OFF_ONEBIG_MAN_BACK_SCRATCHERSNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Ervin Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- New Orleans
- Geburtsdatum
- 1967-12-21
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 50
- Größe
- 6'11" / 210.82 cm
- Spannweite
- 7'3" / 221.96 cm
- Gewicht
- 245 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1993
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 23
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- 1996
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.484.150 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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