

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 46 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
67
Miami Heat·SF / PF
Duncan Robinson
Miami Heat·SF / PF#441 in der LigaNr. 172 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 46 / 100
Vertrag
Option: Teamoption
Noch 1 von 2 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 869.094 $
- Nächstes Jahr
- 1.818.486 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
172 SF · v99Passgenauigkeit54
Defensivrebound28
Wurf-IQ44
Hände56
Dreierwurf23
Mitteldistanzwurf12
Defense in der Zone34
Block13
Schnelligkeit12
Vertikal37
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
72Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
40Post-Fade
44Foul ziehen
41Hände
80Wurf
Nahwurf
57Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
73Freiwurf
83Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
66Pass-Übersicht
35Pass-IQ
66Ballhandling
69Geschwindigkeit mit Ball
56Defense
Defense in der Zone
50Perimeter-Defense
52Steal
43Block
38Help-Defense-IQ
50Passwahrnehmung
50Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
31Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
59Stärke
35Vertikal
72Ausdauer
80Einsatz
75Teamgeist
35Andere Attribute
acceleration
63emotion ability
50lateral quickness
65pick and roll defensive iq
54post moves
35Potenzial
72Reaktionszeit
60shot contest
62Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Misc
80Nacken
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral13
Kalt1
Wurf
Wurf
50Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
10Dreierwurf
70Brett nutzen
20Mitteldistanzwurf aus dem Stand
50Dreier aus dem Stand
60Mitteldistanzwurf nach Screen
50Dreier nach Screen
50Bedrängter Mitteldistanzwurf
15Bedrängter Dreier
35Stepback-Mitteldistanzwurf
30Stepback-Dreier
15Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
10Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
10Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
5Ballberührungen
50Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
2Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
20Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
75Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
35Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
50Putback
0Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
40Durchsteigen
0Zug zum Korb
20Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
10Zug zum Korb nach Block
5Triple Threat: Wurftäuschung
0Triple Threat: Jab Step
30Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
20Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
25Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
15Driving Spin
0Driving Step Back
25Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
20In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
40Kraftvoll angreifen
15Pass zu freiem Mann
45Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
30Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
65Play-Disziplin
95gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
40Offensiv-Foul forcieren
76On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
35Wurf blocken
25Foul
45Hartes Foul
35Andere Tendenzen
shot 3pt center t
18shot 3pt left center t
10shot 3pt left t
7shot 3pt right center t
59shot 3pt right t
6shot close left t
21shot close middle t
59shot close right t
20shot mid center t
7shot mid left center t
18shot mid left t
28shot mid right center t
22shot mid right t
25shot under basket t
44Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
SET_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#5
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#5
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Bewegter Crossover
PRO_N#2
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO_N#4
Bewegter Spin
PRO_N#2
Bewegte Hesitation
PRO_N#2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
HANGS_OFF_ONE
Hookshot im Post
HOOK_N#2
Post-Fade
FADE_N#3
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#8
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#5
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
id 2
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
PRO_N#6
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
HANGS_OFF_ONEBASIC_HANGS_OFF_TWOSTRAIGHT_ARM_TOMAHAWKSNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 46
- Für ein Siegerteam spielen
- 52
- Finanzielle Sicherheit
- 63
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Pick-and-Roll am Flügel
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 869.094 $ |
| Jahr 2 | 1.818.486 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…