

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 60 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
76
Dante Cunningham
Kader: #411 inNr. 140 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #33
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 230 lbs
- Von
- Villanova
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 60 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 2.487.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
225 PF · v99Passgenauigkeit76
Defensivrebound26
Wurf-IQ29
Hände35
Dreierwurf31
Mitteldistanzwurf29
Defense in der Zone46
Block28
Schnelligkeit19
Vertikal47
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
56Dunk aus der Bewegung
56Dunk aus dem Stand
55Hookshot im Post
52Post-Fade
54Foul ziehen
38Hände
76Wurf
Nahwurf
83Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
40Freiwurf
65Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
55Spielaufbau
Passgenauigkeit
65Pass-Übersicht
33Pass-IQ
74Ballhandling
50Geschwindigkeit mit Ball
36Defense
Defense in der Zone
75Perimeter-Defense
78Steal
42Block
51Help-Defense-IQ
79Passwahrnehmung
78Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
53Defensivrebound
67Körperlich
Schnelligkeit
39Stärke
77Vertikal
66Ausdauer
81Einsatz
88Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
36emotion ability
50lateral quickness
64pick and roll defensive iq
70post moves
57Potenzial
72Reaktionszeit
56shot contest
56Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
82Linker Knöchel
79Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
81Linke Hüfte
81Linkes Knie
82Linke Schulter
87Misc
85Nacken
84Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
84Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral11
Kalt1
Wurf
Wurf
45Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
40Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
55Dreier aus dem Stand
50Mitteldistanzwurf nach Screen
35Dreier nach Screen
15Bedrängter Mitteldistanzwurf
30Bedrängter Dreier
36Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
50Aufposten
5Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
55Post-Hookshot links
5Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
55Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
25Putback
20Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
10Durchsteigen
0Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
45Zug zum Korb nach Block
40Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
55Pass zu freiem Mann
45Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
20Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
29Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
68Wurf blocken
35Foul
50Hartes Foul
45Andere Tendenzen
shot 3pt center t
16shot 3pt left center t
29shot 3pt left t
7shot 3pt right center t
41shot 3pt right t
7shot close left t
4shot close middle t
81shot close right t
15shot mid center t
3shot mid left center t
15shot mid left t
21shot mid right center t
16shot mid right t
45shot under basket t
44Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#60
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#40
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
NORMAL_N#6
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#2
Bewegter Spin
BASIC_N#1
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Hookshot im Post
HOOK_N#2
Post-Fade
FADE_N#3
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#8
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#5
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
NORMAL
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#13
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#1
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
BASE_N#2
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONEUNDER_BASKET_REGULARBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Dante Cunningham
- Nationalität
- —
- Von
- Villanova
- Geburtsdatum
- 1987-04-22
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 33
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'11" / 210.82 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2009
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- Portland Trail Blazers
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- 2010
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 60
- Für ein Siegerteam spielen
- 40
- Finanzielle Sicherheit
- 40
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Cutter
- Handoff
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.487.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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