

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 42 / 100
NBA 2K20 installed current nba (Steam 4143901)· NBA 2K20 · v99 · 6. Sept. 2019
78
New York Knicks·C / PF
Bobby Portis
New York Knicks·C / PF#112 in der LigaNr. 40 auf Position CenterNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 42 / 100
Vertrag
Option: Teamoption
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.121.951 $
- Nächstes Jahr
- 15.878.049 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
112 C · v99Passgenauigkeit75
Defensivrebound77
Wurf-IQ76
Hände39
Dreierwurf97
Mitteldistanzwurf43
Defense in der Zone54
Block11
Schnelligkeit38
Vertikal32
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K20 · v99 · 6. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
68Dunk aus der Bewegung
40Dunk aus dem Stand
50Hookshot im Post
72Post-Fade
76Foul ziehen
65Hände
75Wurf
Nahwurf
87Mitteldistanzwurf
71Dreierwurf
83Freiwurf
79Wurf-IQ
94Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
37Pass-IQ
52Ballhandling
52Geschwindigkeit mit Ball
39Defense
Defense in der Zone
73Perimeter-Defense
40Steal
41Block
52Help-Defense-IQ
65Passwahrnehmung
65Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
74Defensivrebound
86Körperlich
Schnelligkeit
54Stärke
75Vertikal
64Ausdauer
80Einsatz
90Teamgeist
95Andere Attribute
acceleration
55emotion ability
50lateral quickness
50pick and roll defensive iq
54post moves
79Potenzial
78Reaktionszeit
60shot contest
56Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Misc
84Nacken
84Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral8
Kalt3
Wurf
Wurf
80Nahwurf
55Mitteldistanzwurf
25Dreierwurf
50Brett nutzen
40Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
70Mitteldistanzwurf nach Screen
25Dreier nach Screen
15Bedrängter Mitteldistanzwurf
20Bedrängter Dreier
10Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
75Aufposten
40Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
25Post Backdown
5Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
90Post-Hookshot links
28Post-Hookshot rechts
22Post-Fade links
24Post-Fade rechts
24Post Up-and-Under
30Post-Hopshot
20Post-Stepback
35Zug zum Korb im Post
15Post Spin
15Drop-Step
20Hopstep
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
60Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
40Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
5Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
46Zug zum Korb
35Nach rechts ziehen
90Spot-Up-Zug-zum-Korb
30Zug zum Korb nach Block
50Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
55Triple Threat: abwarten
5Triple Threat: werfen
55Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
50Pass zu freiem Mann
20Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
15Abrollen oder Herauspoppen
20Transition Spot Up
10Play-Disziplin
99gegen Elite
5gegen gute
5gegen Durchschnitt
15gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
35Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
35Wurf verteidigen
80Wurf blocken
20Foul
55Hartes Foul
50Andere Tendenzen
shot 3pt center t
22shot 3pt left center t
9shot 3pt left t
8shot 3pt right center t
50shot 3pt right t
11shot close left t
4shot close middle t
24shot close right t
72shot mid center t
4shot mid left center t
14shot mid left t
6shot mid right center t
9shot mid right t
67shot under basket t
45Wurf
Oberer Abwurf
RELEASE_N#158
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#75
Freiwurf
FREE_THROW_N#59
Spin-Jumpshot
STIFF_N#3
Hop-Jumpshot
STIFF_N#1
Dribble-Pull-up
STIFF_N#1
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Bewegter Crossover
BASIC_N#1
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC_N#1
Bewegter Spin
BASIC_N#1
Bewegte Hesitation
BASIC_N#1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DOMINANT_BIG
Dunk-Paket
BIG_MAN_OFF_TWO
Hookshot im Post
HOOK_N#3
Post-Fade
FADE_N#9
Post-Hopshot
HOPSHOT_N#3
Post-Spin-Wurf
SMALL_PLAYER
Bewegung
Triple Threat-Stil
NORMAL_N#6
Andere
animation blending a
0%
chew gum a
NO
contested a
BIG_PLAYER
dunk emotion a
INTENSE
jumpball routines a
NULL
post shimmy fade a
SHIMMY_FADE_N#7
post shimmy hook a
SHIMMY_HOOK_N#2
Spiele: pre
NULL
Spiele: pre
NULL
size up packages a
NORMAL_N#1
upper release 2 a
RELEASE_N#1
Dunkpaket und Dunks
BIG_MAN_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 42
- Für ein Siegerteam spielen
- 48
- Finanzielle Sicherheit
- 66
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.121.951 $ |
| Jahr 2 | 15.878.049 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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