
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 82 / 100
Current Nba — installed snapshot· NBA 2K19 · v108 · 8. Sept. 2026
67
Markel Brown
Free Agent·SG
Kader: #816 inNr. 295 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #26
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 190 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 82 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
324 SG · v108Post-Kontrolle45
Passgenauigkeit10
Defensivrebound76
Wurf-IQ2
Hände5
Dreierwurf38
Mitteldistanzwurf49
Block85
Schnelligkeit64
Vertikal100
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K19 · v108 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
85Dunk aus dem Stand
50Post-Kontrolle
38Hookshot im Post
33Post-Fade
48Foul ziehen
60Hände
64Wurf
Nahwurf
66Mitteldistanzwurf
74Dreierwurf
73Freiwurf
77Wurf-IQ
40Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
40Pass-IQ
45Ballhandling
64Geschwindigkeit mit Ball
77Defense
Steal
45Block
51Help-Defense-IQ
58Passwahrnehmung
44Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
37Defensivrebound
53Körperlich
Schnelligkeit
77Stärke
58Vertikal
98Ausdauer
80Einsatz
70Teamgeist
64Andere Attribute
acceleration
75box out
41contact dunk
50contested shot mid range
60contested shot three
66lateral quickness
60low post defense iq
47off dribble shot mid range
64off dribble shot three
56on ball defense iq
60pick and roll defensive iq
60Potenzial
73Reaktionszeit
70shot contest
70standing layup
77Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral12
Kalt1
Wurf
Wurf
40Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
60Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
20Ballberührungen
71Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
40Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
1Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
84Floater
80Durchsteigen
79Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
85Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
60Alley-Oop-Pass
5Play-Disziplin
99Defense
Offensiv-Foul forcieren
35On-Ball-Steal
84Wurf verteidigen
45Wurf blocken
45Foul
66Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
36contested jumper three t
25dribble behind back t
40dribble crossover t
60dribble double cross t
50dribble half spin t
30dribble hesitation t
45dribble in and out t
50dribble nothing t
99dribble spin t
25dribble step back t
50drive pullup midrange t
10drive pullup three t
5eurostep layup t
85find open man t
52finish attack t
60hopstep layup t
86interception t
76iso vs average t
5iso vs elite t
0iso vs good t
0iso vs poor t
15offscreen drive t
4offscreen shot midrange t
45offscreen shot three t
66post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5roll vs fade t
0setup hesitation t
25setup nothing t
50setup sizeup t
25shot under basket t
36spotup drive t
5spotup shot midrange t
84spotup shot three t
45standing layup t
5stepback jumper midrange t
2stepback jumper three t
4transition pullup three t
3transition spotup t
0triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
Kobe Bryant
Wurfbasis
Jump Shot 35
Freiwurf
Free Throw 6
Spin-Jumpshot
Normal 3
Hop-Jumpshot
Normal
Dribble-Pull-up
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
One Foot One Hand Athletic
Hookshot im Post
Hook 1
Post-Fade
Fade 3
Post-Spin-Wurf
Small
Bewegung
Triple Threat-Stil
Style 3
Andere
ambient package1 a
Keine
ambient package1 weight a
0%
ambient package2 a
Keine
ambient package2 weight a
0%
ambient package3 a
Keine
ambient package3 weight a
0%
iso behind back a
Normal 1
iso crossover a
Normal 5
iso hesitation a
Normal 2
iso park rhythm dribble a
Keine
iso rhythm dribble a
Normal 1
iso sizeup a
Normal 1
iso sizeup bhb a
Normal 2
iso sizeup cross a
Normal 2
iso sizeup hes a
Normal 1
iso sizeup tween a
Normal 3
iso spin a
Normal 5
iso walk rhythm dribble a
Normal 4
jumpshot celebration a
Keine
post one step pullup a
Post Hop Shot 10
post shimmy fade a
Shimmy Fade 2
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
shot blending ratio a
0%
shot contested a
Normal
shot from fake a
Standard
sig jumpball stand a
Keine
sig player intro1 a
Standard
sig player intro2 a
Standard
triple threat sizeup a
Normal 19
upper release 2 a
Release 1
Dunkpaket und Dunks
One Foot One Hand AthleticUnderbasketathleticOne Foot One Hand RimgrazersOne Foot One Hand BasicTwo Foot One Hand AthleticTwo Foot LeansOne Foot Athleticbaseline180ReversesTwo Foot Two Hand AthleticwindmillsStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandard
Spielerinformationen
- Name
- Markel Brown
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1992-01-29
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 26
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.11 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2014
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 14
- Gedraftet von
- Minnesota Timberwolves
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 82
- Für ein Siegerteam spielen
- 28
- Finanzielle Sicherheit
- 68
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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