JB
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba — installed snapshot· NBA 2K19 · v108 · 8. Sept. 2026
66
Junior Boss
Kader: #634 inNr. 247 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 200 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
265 SG · v108Post-Kontrolle40
Passgenauigkeit9
Defensivrebound68
Wurf-IQ1
Hände2
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf21
Block80
Schnelligkeit32
Vertikal99
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K19 · v108 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
85Dunk aus dem Stand
50Post-Kontrolle
38Hookshot im Post
33Post-Fade
48Foul ziehen
60Hände
64Wurf
Nahwurf
66Mitteldistanzwurf
74Dreierwurf
73Freiwurf
77Wurf-IQ
40Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
54Pass-IQ
45Ballhandling
64Geschwindigkeit mit Ball
77Defense
Steal
65Block
51Help-Defense-IQ
58Passwahrnehmung
44Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
37Defensivrebound
53Körperlich
Schnelligkeit
77Stärke
58Vertikal
98Ausdauer
80Einsatz
70Teamgeist
64Andere Attribute
acceleration
75box out
41contact dunk
50contested shot mid range
60contested shot three
66lateral quickness
60low post defense iq
47off dribble shot mid range
64off dribble shot three
56on ball defense iq
60pick and roll defensive iq
60Potenzial
99Reaktionszeit
70shot contest
70standing layup
77Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral10
Kalt3
Wurf
Wurf
35Nahwurf
20Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
40Brett nutzen
15Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
42Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
4Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
8Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
0Putback
0Aggressiver Rebound
27Spin-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Nah Links
3Nah Mitte
3Nah Rechts
6Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
2Mitteldistanz rechts
4Dreier links
1Dreier Mitte links
6Dreier Mitte
3Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
6Zug zum Korb
45Nach rechts ziehen
90Triple Threat: Wurftäuschung
0Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: werfen
0Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
15Play-Disziplin
99Defense
Offensiv-Foul forcieren
9On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
78Wurf blocken
23Foul
42Hartes Foul
71Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
36contested jumper three t
20dribble behind back t
0dribble crossover t
15dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
15dribble in and out t
0dribble nothing t
95dribble spin t
0dribble step back t
0drive pullup midrange t
0drive pullup three t
0eurostep layup t
0find open man t
40finish attack t
15hopstep layup t
0interception t
42iso vs average t
0iso vs elite t
0iso vs good t
0iso vs poor t
0offscreen drive t
45offscreen shot midrange t
40offscreen shot three t
35post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
0roll vs fade t
0setup hesitation t
0setup nothing t
0setup sizeup t
0shot under basket t
19spotup drive t
15spotup shot midrange t
45spotup shot three t
45standing layup t
65stepback jumper midrange t
0stepback jumper three t
0transition pullup three t
0transition spotup t
10triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
Release 40
Wurfbasis
Jump Shot 7
Freiwurf
Free Throw 6
Spin-Jumpshot
Normal 7
Hop-Jumpshot
Normal 7
Dribble-Pull-up
Athletic 7
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Swing
Dunk-Paket
One Foot One Hand Basic
Hookshot im Post
Hook 2
Post-Fade
Fade 3
Post-Spin-Wurf
Small
Bewegung
Triple Threat-Stil
Style 10
Andere
ambient package1 a
Keine
ambient package1 weight a
0%
ambient package2 a
Keine
ambient package2 weight a
0%
ambient package3 a
Keine
ambient package3 weight a
0%
iso behind back a
Normal 3
iso crossover a
Normal 1
iso hesitation a
Normal 1
iso park rhythm dribble a
Keine
iso rhythm dribble a
Normal 3
iso sizeup a
Normal 4
iso sizeup bhb a
Normal 1
iso sizeup cross a
Normal 1
iso sizeup hes a
Normal 2
iso sizeup tween a
Normal 3
iso spin a
Normal 1
iso walk rhythm dribble a
Normal 4
jumpshot celebration a
Keine
post one step pullup a
Post Hop Shot 10
post shimmy fade a
Shimmy Fade 1
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
shot blending ratio a
0%
shot contested a
Normal
shot from fake a
Standard
sig jumpball stand a
Keine
sig player intro1 a
Standard
sig player intro2 a
Standard
triple threat sizeup a
Normal 5
upper release 2 a
Release 1
Dunkpaket und Dunks
One Foot One Hand BasicTwo Foot One Hand AthleticTwo Foot One Hand BasicTwo Foot Two Hand FistpumprimpullsTwo Foot AthleticfronttomahawksTwo Foot LeansTwo Foot SidedoubleclutchTwo Foot BackscratchersTwo Foot Two Hand BaselinedoubleclutchreversesTwo Foot Two Hand WindmillreversesTwo Foot Baseline180AthleticreversesTwo Foot One Hand LeaningwindmillsTwo Foot Two Hand AthleticwindmillsUnderbasketrimpullsUnderbasketathletic
Spielerinformationen
- Name
- Junior Boss
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1994-12-22
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 204.44 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1998
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Pick-and-Roll am Flügel
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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