

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 68 / 100
Current Nba — installed snapshot· NBA 2K19 · v108 · 8. Sept. 2026
70
Jalen Brunson
#371 in der LigaNr. 87 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 68 / 100
Vertrag
Option: Teamoption
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 1.230.000 $
- Nächstes Jahr
- 1.416.852 $
- +2 J.
- 1.663.861 $
- +3 J.
- 1.802.057 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
105 PG · v108Post-Kontrolle92
Passgenauigkeit40
Defensivrebound1
Wurf-IQ39
Hände20
Dreierwurf57
Mitteldistanzwurf52
Block5
Schnelligkeit74
Vertikal23
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K19 · v108 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
40Post-Kontrolle
60Hookshot im Post
50Post-Fade
56Foul ziehen
47Hände
75Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
79Freiwurf
82Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
77Pass-Übersicht
63Pass-IQ
77Ballhandling
86Geschwindigkeit mit Ball
85Defense
Steal
42Block
28Help-Defense-IQ
65Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
36Defensivrebound
38Körperlich
Schnelligkeit
85Stärke
42Vertikal
69Ausdauer
80Einsatz
78Teamgeist
50Andere Attribute
acceleration
85box out
37contact dunk
30contested shot mid range
68contested shot three
74lateral quickness
74low post defense iq
55off dribble shot mid range
70off dribble shot three
75on ball defense iq
65pick and roll defensive iq
66Potenzial
79Reaktionszeit
65shot contest
60standing layup
76Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
70Nahwurf
45Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
40Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
62Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
3Post-Hookshot rechts
8Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
0Putback
15Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
20Floater
50Durchsteigen
25Nah Links
2Nah Mitte
9Nah Rechts
7Mitteldistanz links
1Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
2Mitteldistanz halbrechts
2Mitteldistanz rechts
2Dreier links
3Dreier Mitte links
3Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
5Dreier rechts
3Zug zum Korb
60Nach rechts ziehen
90Triple Threat: Wurftäuschung
30Triple Threat: Jab Step
70Triple Threat: werfen
50Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
20Play-Disziplin
65Defense
Offensiv-Foul forcieren
75On-Ball-Steal
47Wurf verteidigen
86Wurf blocken
32Foul
50Hartes Foul
40Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
36contested jumper three t
10dribble behind back t
5dribble crossover t
55dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
40dribble in and out t
30dribble nothing t
80dribble spin t
5dribble step back t
15drive pullup midrange t
0drive pullup three t
0eurostep layup t
15find open man t
55finish attack t
30hopstep layup t
20interception t
43iso vs average t
15iso vs elite t
5iso vs good t
5iso vs poor t
25offscreen drive t
65offscreen shot midrange t
35offscreen shot three t
35post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
0roll vs fade t
0setup hesitation t
40setup nothing t
0setup sizeup t
0shot under basket t
12spotup drive t
55spotup shot midrange t
40spotup shot three t
35standing layup t
50stepback jumper midrange t
25stepback jumper three t
5transition pullup three t
0transition spotup t
0triple threat nothing t
25Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
Release 15
Wurfbasis
Jump Shot 28
Freiwurf
Free Throw 37
Spin-Jumpshot
Normal 2
Hop-Jumpshot
Normal 7
Dribble-Pull-up
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Swing
Dunk-Paket
One Foot One Hand Rimgrazers
Hookshot im Post
Hook 2
Post-Fade
Fade 3
Post-Spin-Wurf
Small
Bewegung
Triple Threat-Stil
Style 6
Andere
ambient package1 a
Mannerism Screamer
ambient package1 weight a
50%
ambient package2 a
Mannerism Flex Lower Two Arms
ambient package2 weight a
15%
ambient package3 a
Keine
ambient package3 weight a
0%
iso behind back a
Normal 2
iso crossover a
Normal 4
iso hesitation a
Normal 1
iso park rhythm dribble a
Park 6
iso rhythm dribble a
Normal 6
iso sizeup a
Normal 2
iso sizeup bhb a
Normal 1
iso sizeup cross a
Normal 1
iso sizeup hes a
Normal 1
iso sizeup tween a
Normal 3
iso spin a
Normal 4
iso walk rhythm dribble a
Elite 15
jumpshot celebration a
Keine
post one step pullup a
Post Hop Shot 8
post shimmy fade a
Shimmy Fade 1
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
shot blending ratio a
0%
shot contested a
Normal
shot from fake a
Standard
sig jumpball stand a
Keine
sig player intro1 a
Standard
sig player intro2 a
Standard
triple threat sizeup a
Pro 11
upper release 2 a
Release 1
Dunkpaket und Dunks
One Foot One Hand RimgrazersOne Foot One Hand BasicOne Foot Two Hand BasicTwo Foot Two Hand BasicStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandard
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 68
- Für ein Siegerteam spielen
- 44
- Finanzielle Sicherheit
- 51
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.230.000 $ |
| Jahr 2 | 1.416.852 $ |
| Jahr 3 | 1.663.861 $ |
| Jahr 4 | 1.802.057 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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