

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba — installed snapshot· NBA 2K19 · v108 · 8. Sept. 2026
78
De'Aaron Fox
#105 in der LigaNr. 31 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Zweijährige Teamoption
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 5.470.920 $
- Nächstes Jahr
- 6.392.760 $
- +2 J.
- 8.099.627 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
105 PG · v108Post-Kontrolle15
Passgenauigkeit63
Defensivrebound54
Wurf-IQ31
Hände76
Dreierwurf24
Mitteldistanzwurf34
Block64
Schnelligkeit98
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K19 · v108 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
86Dunk aus der Bewegung
60Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
27Hookshot im Post
25Post-Fade
30Foul ziehen
66Hände
85Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
73Dreierwurf
74Freiwurf
74Wurf-IQ
74Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
72Pass-IQ
80Ballhandling
86Geschwindigkeit mit Ball
96Defense
Steal
49Block
47Help-Defense-IQ
77Passwahrnehmung
77Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
50Körperlich
Schnelligkeit
96Stärke
46Vertikal
84Ausdauer
93Einsatz
90Teamgeist
45Andere Attribute
acceleration
96box out
25contact dunk
45contested shot mid range
65contested shot three
70lateral quickness
85low post defense iq
34off dribble shot mid range
70off dribble shot three
71on ball defense iq
78pick and roll defensive iq
77Potenzial
86Reaktionszeit
64shot contest
64standing layup
86Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral6
Kalt6
Wurf
Wurf
70Nahwurf
40Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
25Brett nutzen
1Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
78Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
20Post-Fade rechts
25Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
60Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
40Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
35Putback
10Aggressiver Rebound
61Spin-Korbleger
55Floater
55Durchsteigen
0Nah Links
1Nah Mitte
2Nah Rechts
2Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
5Mitteldistanz zentral
8Mitteldistanz halbrechts
5Mitteldistanz rechts
4Dreier links
3Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
18Dreier Mitte rechts
7Dreier rechts
3Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
75Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
0Spektakulärer Pass
45Alley-Oop-Pass
40Play-Disziplin
60Defense
Offensiv-Foul forcieren
17On-Ball-Steal
46Wurf verteidigen
85Wurf blocken
14Foul
60Hartes Foul
40Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
30contested jumper three t
20dribble behind back t
15dribble crossover t
60dribble double cross t
15dribble half spin t
10dribble hesitation t
35dribble in and out t
5dribble nothing t
45dribble spin t
25dribble step back t
40drive pullup midrange t
12drive pullup three t
0eurostep layup t
40find open man t
55finish attack t
45hopstep layup t
55interception t
55iso vs average t
15iso vs elite t
5iso vs good t
5iso vs poor t
25offscreen drive t
75offscreen shot midrange t
35offscreen shot three t
25post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
0roll vs fade t
0setup hesitation t
15setup nothing t
25setup sizeup t
0shot under basket t
11spotup drive t
75spotup shot midrange t
40spotup shot three t
25standing layup t
10stepback jumper midrange t
35stepback jumper three t
20transition pullup three t
0transition spotup t
0triple threat nothing t
0Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
John Wall
Wurfbasis
Paul George
Freiwurf
Free Throw 1
Spin-Jumpshot
Normal 6
Hop-Jumpshot
Normal
Dribble-Pull-up
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
One Foot One Hand Rimgrazers
Hookshot im Post
Hook 1
Post-Fade
Fade 1
Post-Spin-Wurf
Small
Bewegung
Triple Threat-Stil
Style 3
Andere
ambient package1 a
Mannerism Swagger
ambient package1 weight a
50%
ambient package2 a
Mannerism Screamer
ambient package2 weight a
95%
ambient package3 a
Keine
ambient package3 weight a
0%
iso behind back a
Elite 2
iso crossover a
Elite 4
iso hesitation a
Elite 4
iso park rhythm dribble a
Park 2
iso rhythm dribble a
Elite 6
iso sizeup a
Elite 4
iso sizeup bhb a
Elite 1
iso sizeup cross a
Elite 2
iso sizeup hes a
Normal 1
iso sizeup tween a
Elite 2
iso spin a
Elite 4
iso walk rhythm dribble a
Elite 13
jumpshot celebration a
Keine
post one step pullup a
Post Hop Shot 10
post shimmy fade a
Shimmy Fade 9
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
shot blending ratio a
0%
shot contested a
Normal
shot from fake a
Standard
sig jumpball stand a
Keine
sig player intro1 a
Standard
sig player intro2 a
Standard
triple threat sizeup a
Pro 12
upper release 2 a
Release 1
Dunkpaket und Dunks
One Foot One Hand RimgrazersOne Foot One Hand BasicOne Foot Two Hand BasicOne Foot BasichangsStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandardStandard
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 25
- Finanzielle Sicherheit
- 70
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 5.470.920 $ |
| Jahr 2 | 6.392.760 $ |
| Jahr 3 | 8.099.627 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Zweijährige Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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