CO
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 70 / 100
Current Nba — installed snapshot· NBA 2K19 · v108 · 8. Sept. 2026
69
Chinanu Onuaku
Free Agent·PF / SF
Kader: #719 inNr. 290 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #21
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 245 lbs
- Von
- Louisville
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 70 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
333 PF · v108Post-Kontrolle21
Passgenauigkeit14
Defensivrebound54
Wurf-IQ51
Hände13
Dreierwurf7
Mitteldistanzwurf6
Block81
Schnelligkeit34
Vertikal59
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K19 · v108 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
55Dunk aus dem Stand
70Post-Kontrolle
55Hookshot im Post
54Post-Fade
39Foul ziehen
40Hände
63Wurf
Nahwurf
69Mitteldistanzwurf
45Dreierwurf
26Freiwurf
65Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
32Pass-Übersicht
32Pass-IQ
45Ballhandling
42Geschwindigkeit mit Ball
35Defense
Steal
32Block
75Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
68Defensivrebound
70Körperlich
Schnelligkeit
59Stärke
65Vertikal
70Ausdauer
80Einsatz
75Teamgeist
82Andere Attribute
acceleration
43box out
78contact dunk
35contested shot mid range
35contested shot three
25lateral quickness
43low post defense iq
69off dribble shot mid range
25off dribble shot three
25on ball defense iq
52pick and roll defensive iq
50Potenzial
75Reaktionszeit
58shot contest
60standing layup
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
50Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
0Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
45Aufposten
40Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
35Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
80Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
5Alley-Oop
55Putback
60Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Nah Links
3Nah Mitte
0Nah Rechts
2Mitteldistanz links
0Mitteldistanz halblinks
0Mitteldistanz zentral
0Mitteldistanz halbrechts
0Mitteldistanz rechts
0Dreier links
0Dreier Mitte links
0Dreier Mitte
0Dreier Mitte rechts
0Dreier rechts
0Zug zum Korb
35Nach rechts ziehen
95Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: werfen
0Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Play-Disziplin
99Defense
Offensiv-Foul forcieren
50On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
99Wurf blocken
40Foul
99Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
5contested jumper three t
0dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0drive pullup midrange t
0drive pullup three t
0eurostep layup t
0find open man t
10finish attack t
75hopstep layup t
0interception t
40iso vs average t
0iso vs elite t
0iso vs good t
0iso vs poor t
0offscreen drive t
75offscreen shot midrange t
0offscreen shot three t
0post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
80post stepback shot t
0roll vs fade t
99setup hesitation t
0setup nothing t
0setup sizeup t
0shot under basket t
15spotup drive t
30spotup shot midrange t
20spotup shot three t
0standing layup t
55stepback jumper midrange t
0stepback jumper three t
0transition pullup three t
0transition spotup t
0triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
Release 36
Wurfbasis
Jump Shot 15
Freiwurf
Rick Barry
Spin-Jumpshot
Normal 3
Hop-Jumpshot
Normal 6
Dribble-Pull-up
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Swing
Dunk-Paket
Underbasketathletic
Hookshot im Post
Hook 3
Post-Fade
Fade 7
Post-Spin-Wurf
Small
Bewegung
Triple Threat-Stil
Style 15
Andere
ambient package1 a
Keine
ambient package1 weight a
0%
ambient package2 a
Keine
ambient package2 weight a
0%
ambient package3 a
Keine
ambient package3 weight a
0%
iso behind back a
Basic 1
iso crossover a
Basic 1
iso hesitation a
Basic 1
iso park rhythm dribble a
Keine
iso rhythm dribble a
Basic 2
iso sizeup a
Normal 1
iso sizeup bhb a
Normal 2
iso sizeup cross a
Normal 2
iso sizeup hes a
Basic 1
iso sizeup tween a
Normal 2
iso spin a
Basic 3
iso walk rhythm dribble a
Basic 2
jumpshot celebration a
Keine
post one step pullup a
Post Hop Shot 6
post shimmy fade a
Shimmy Fade 15
post shimmy hook a
Shimmy Hook 2
shot blending ratio a
0%
shot contested a
Normal
shot from fake a
Standard
sig jumpball stand a
Keine
sig player intro1 a
Standard
sig player intro2 a
Standard
triple threat sizeup a
Basic 9
upper release 2 a
Release 1
Dunkpaket und Dunks
UnderbasketathleticOne Foot Two Hand BasicUnderbasketregularTwo Foot Two Hand BasicTwo Foot One Hand AthleticOne Foot One Hand AthleticTwo Foot AthleticsidetomahawksTwo Foot BackscratchersOne Foot Athleticbaseline180ReversesTwo Foot One Hand SidewindmillsOne Foot StraightarmtomahawksOne Foot FrontdoubleclutchOne Foot BackscratchersOne Foot Two Hand BasicreversesStandard
Spielerinformationen
- Name
- Chinanu Onuaku
- Nationalität
- —
- Von
- Louisville
- Geburtsdatum
- 1996-11-01
- Position
- PF/SF
- Trikotnummer
- 21
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'3" / 220.98 cm
- Gewicht
- 245 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2016
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 7
- Gedraftet von
- Houston Rockets
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 70
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Low Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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