

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 45 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K17 · v114 · 9. Sept. 2026
78
Phoenix Suns·SG / SF
Devin Booker
Phoenix Suns·SG / SF#86 in der LigaNr. 18 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 45 / 100
Vertrag
Option: Zweijährige Teamoption
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.223.600 $
- Nächstes Jahr
- 2.319.360 $
- +2 J.
- 3.314.365 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
139 SG · v114Post-Kontrolle17
Passgenauigkeit47
Defensivrebound27
Wurf-IQ95
Hände19
Dreierwurf80
Mitteldistanzwurf74
Block59
Schnelligkeit76
Vertikal14
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K17 · v114 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
78Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
30Post-Kontrolle
30Hookshot im Post
28Post-Fade
38Foul ziehen
70Hände
71Wurf
Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
82Dreierwurf
85Freiwurf
84Wurf-IQ
92Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
64Pass-Übersicht
62Pass-IQ
68Ballhandling
72Geschwindigkeit mit Ball
80Defense
Steal
58Block
45Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
32Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
80Stärke
42Vertikal
65Ausdauer
90Einsatz
70Teamgeist
90Andere Attribute
acceleration
81boxout
40contact dunk
26contested shot 3pt
69contested shot mid
60lateral quickness
76low post defense iq
38off dribble shot 3pt
74off dribble shot mid
68on ball defense iq
68pick and roll defense iq
62Potenzial
84Reaktionszeit
58shot contest
58standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
80Linkes Knie
78Linke Schulter
84Misc
81Nacken
79Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
72Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
78Rechte Schulter
83Wurf
Wurf
84Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
80Dreierwurf
85Brett nutzen
0Spin-Jumpshot
15Ballberührungen
84Aufposten
1Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
20Post-Fade rechts
25Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
20Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
15Dunk aus der Bewegung
30Spektakulärer Dunk
65Alley-Oop
35Putback
25Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
30Hop Step-Korbleger
50Eurostep-Korbleger
55Floater
50Durchsteigen
30Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
47Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: abwarten
75Triple Threat: werfen
10Vorbereitender Size-up
10Vorbereitende Verzögerung
60Keine Vorbereitung
30Driving Crossover
50Driving Spin
15Driving Step Back
20Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
75Kraftvoll angreifen
60Pass zu freiem Mann
45Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
10Defense
Pass abfangen
62Offensiv-Foul forcieren
58On-Ball-Steal
64Wurf verteidigen
40Wurf blocken
43Foul
64Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper t
60post shot t
1roll vs fade t
0shot 3pt center t
4shot 3pt left center t
10shot 3pt left t
5shot 3pt right center t
3shot 3pt right t
5shot close center t
4shot close left t
4shot close right t
5shot mid center t
4shot mid left center t
11shot mid left t
5shot mid right center t
4shot mid right t
6shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
0transition pullup t
35Wurf
WurftimingQuick
Oberer Abwurf
Release 116
Wurfbasis
Jump Shot 4
Freiwurf
Free Throw 2
Spin-Jumpshot
Normal 6
Hop-Jumpshot
Normal
Dribble-Pull-up
Normal 5
Dribbling
Signature Size-Up
Normal 3
Bewegter Crossover
Normal 4
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Normal 4
Bewegter Spin
Normal 4
Bewegte Hesitation
Normal 1
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Swing
Hookshot im Post
Hook 6
Andere
dunk package 1
One Foot Straightarmtomahawks
dunk package 10
Standard
dunk package 11
Standard
dunk package 12
Standard
dunk package 13
Standard
dunk package 14
Standard
dunk package 15
Standard
dunk package 2
Two Foot Two Hand Rimgrazers
dunk package 3
Two Foot One Hand Basic
dunk package 4
Two Foot Two Hand Basic
dunk package 5
Two Foot One Hand Athletic
dunk package 6
Standard
dunk package 7
Standard
dunk package 8
Standard
dunk package 9
Standard
iso sizeup cross
Normal 1
iso sizeup hes
Normal 2
iso sizeup tween
Normal 2
iso sizeupbhb
Normal 1
jump ball stance
Keine
post one step pullup
Post Hop Shot 10
Wurf von post protect
Protect Jumper 1
post roll
Fade 6
post shimmy shot
Shimmy Shot 2
pregame intro slot 1
Standard
pregame intro slot 2
Standard
shot contested
Normal
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 45
- Für ein Siegerteam spielen
- 36
- Finanzielle Sicherheit
- 62
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.223.600 $ |
| Jahr 2 | 2.319.360 $ |
| Jahr 3 | 3.314.365 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Zweijährige Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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