CG
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K17 · v114 · 9. Sept. 2026
71
Chris Goulding
Kader: #348 inNr. 165 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 203 lbs
- Von
- Australia
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
314 SG · v114Post-Kontrolle61
Passgenauigkeit43
Defensivrebound36
Wurf-IQ75
Hände78
Dreierwurf69
Mitteldistanzwurf72
Block81
Schnelligkeit10
Vertikal11
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K17 · v114 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
86Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
44Hookshot im Post
30Post-Fade
45Foul ziehen
75Hände
84Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
81Dreierwurf
80Freiwurf
80Wurf-IQ
84Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
62Pass-Übersicht
40Pass-IQ
64Ballhandling
71Geschwindigkeit mit Ball
69Defense
Steal
55Block
48Help-Defense-IQ
33Passwahrnehmung
85Defensive Konstanz
25Rebounding
Offensivrebound
30Defensivrebound
41Körperlich
Schnelligkeit
64Stärke
44Vertikal
48Ausdauer
85Einsatz
64Teamgeist
68Andere Attribute
acceleration
63boxout
35contact dunk
40contested shot 3pt
71contested shot mid
76lateral quickness
80low post defense iq
25off dribble shot 3pt
74off dribble shot mid
75on ball defense iq
64pick and roll defense iq
66Potenzial
99Reaktionszeit
71shot contest
70standing layup
74Belastbarkeit
Rücken
96Kopf
96Linker Knöchel
96Linker Ellenbogen
96Linker Fuß
96Linke Hüfte
96Linkes Knie
96Linke Schulter
96Misc
92Nacken
96Rechter Knöchel
96Rechter Ellenbogen
96Rechter Fuß
96Rechte Hüfte
96Rechtes Knie
96Rechte Schulter
96Wurf
Wurf
47Nahwurf
19Mitteldistanzwurf
51Dreierwurf
6Brett nutzen
18Spin-Jumpshot
97Ballberührungen
66Aufposten
10Shimmyshot im Post
57Post-Faceup
18Post Backdown
43Aggressives Backdown
19Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
15Post-Stepback
15Zug zum Korb im Post
28Post Spin
87Drop-Step
56Hopstep
36Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
55Spektakulärer Dunk
55Alley-Oop
0Putback
37Aggressiver Rebound
68Spin-Korbleger
45Hop Step-Korbleger
66Eurostep-Korbleger
70Floater
45Durchsteigen
45Zug zum Korb
92Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
31Triple Threat: Jab Step
40Triple Threat: abwarten
99Triple Threat: werfen
1Vorbereitender Size-up
27Vorbereitende Verzögerung
44Keine Vorbereitung
98Driving Crossover
63Driving Spin
46Driving Step Back
47Driving Half-Spin
59Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
88Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
44Verzögerung beim Zug zum Korb
88In-and-out beim Zug zum Korb
99Keine Bewegung beim Zug zum Korb
34Kraftvoll angreifen
37Pass zu freiem Mann
39Spektakulärer Pass
99Alley-Oop-Pass
97Defense
Pass abfangen
97Offensiv-Foul forcieren
40On-Ball-Steal
98Wurf verteidigen
16Wurf blocken
16Foul
30Hartes Foul
2Andere Tendenzen
contested jumper t
51post shot t
58roll vs fade t
87shot 3pt center t
5shot 3pt left center t
1shot 3pt left t
3shot 3pt right center t
2shot 3pt right t
0shot close center t
2shot close left t
6shot close right t
0shot mid center t
4shot mid left center t
1shot mid left t
3shot mid right center t
4shot mid right t
1shot under basket t
68standing layup t
25stepback jumper t
49transition pullup t
50Wurf
WurftimingNormal
Oberer Abwurf
Release 4
Wurfbasis
Jump Shot 5
Freiwurf
Free Throw 6
Spin-Jumpshot
Normal
Hop-Jumpshot
Normal
Dribble-Pull-up
Normal
Dribbling
Signature Size-Up
Normal 4
Bewegter Crossover
Normal 5
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Normal 1
Bewegter Spin
Normal 5
Bewegte Hesitation
Normal 2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Swing
Hookshot im Post
Hook 1
Andere
dunk package 1
Standard
dunk package 10
Standard
dunk package 11
Standard
dunk package 12
Standard
dunk package 13
Standard
dunk package 14
Standard
dunk package 15
Standard
dunk package 2
Standard
dunk package 3
Standard
dunk package 4
Standard
dunk package 5
Standard
dunk package 6
Standard
dunk package 7
Standard
dunk package 8
Standard
dunk package 9
Standard
iso sizeup cross
Normal 2
iso sizeup hes
Normal 2
iso sizeup tween
Normal 2
iso sizeupbhb
Normal 2
jump ball stance
Keine
post one step pullup
Post Hop Shot 10
Wurf von post protect
Protect Jumper 1
post roll
Fade 1
post shimmy shot
Shimmy Shot 1
pregame intro slot 1
Standard
pregame intro slot 2
Standard
shot contested
Normal
Spielerinformationen
- Name
- Chris Goulding
- Nationalität
- —
- Von
- Australia
- Geburtsdatum
- 1988-10-24
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.04 cm
- Gewicht
- 203 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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