
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 64 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
Will Bynum
Free Agent·PG
Kader: #374 inNr. 20 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #1
- Größe
- 6'0"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 64 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Point Guard
141 PG · v129Post-Kontrolle10
Passgenauigkeit77
Defensivrebound21
Wurf-IQ85
Hände88
Dreierwurf24
Mitteldistanzwurf35
Block94
Schnelligkeit70
Vertikal91
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus der Bewegung
30Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
26Hookshot im Post
25Post-Fade
40Foul ziehen
53Hände
80Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
77Dreierwurf
72Freiwurf
50Wurf-IQ
74Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
70Pass-Übersicht
89Pass-IQ
69Ballhandling
81Defense
Steal
56Block
51Help-Defense-IQ
57Passwahrnehmung
38Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
41Defensivrebound
41Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
72Vertikal
80Ausdauer
91Einsatz
73Andere Attribute
boxout
27contact dunk
25emotion
50lateral quickness
59low post defense iq
31moving shot 3pt
76moving shot close
73moving shot mid
76on ball defense iq
59pick and roll defense iq
63Potenzial
71quickness
76Reaktionszeit
57shot contest
57standing layup
81Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
84Linker Knöchel
70Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
69Linke Hüfte
74Linkes Knie
70Linke Schulter
86Nacken
85Andere
76Rechter Knöchel
74Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
70Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
76Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
50Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
45Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
55Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
10Putback
5Aggressiver Rebound
35Spin-Korbleger
65Floater
75Durchsteigen
83Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
98Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
20Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
79Wurf verteidigen
59Wurf blocken
29Foul
76Hartes Foul
50Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
35dribble crossover t
45dribble double cross t
40dribble half spin t
30dribble hesitation t
50dribble in and out t
35dribble nothing t
99dribble spin t
10dribble step back t
50eurostep layup t
60find open man t
89finish attack t
60hopstep layup t
70interception t
84post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
15roll vs fade t
0setup hesitation t
30setup nothing t
30setup sizeup t
40shot under basket t
36standing layup t
5stepback jumper t
35triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_75
Wurfbasis
JUMP_SHOT_9
Freiwurf
FREE_THROW_42
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
TwoFootLEANS
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_4
iso sizeup forward a
PET_MOVE_65
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_4
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_4
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootLEANSTwoFootATHLETICSIDETOMAHAWKSTwoFootOneHandATHLETICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Will Bynum
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1983-01-04
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 1
- Größe
- 6'0" / 182.88 cm
- Spannweite
- 6'4" / 191.77 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 64
- Für ein Siegerteam spielen
- 86
- Finanzielle Sicherheit
- 33
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 6
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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