
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
Vincent Askew
All-Time Seattle SuperSonics·SG / SF
Kader: #278 inNr. 145 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 210 lbs
- Von
- Memphis
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.250.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle49
Passgenauigkeit54
Defensivrebound72
Wurf-IQ47
Hände35
Dreierwurf61
Mitteldistanzwurf39
Block74
Schnelligkeit17
Vertikal44
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus der Bewegung
64Dunk aus dem Stand
46Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
25Post-Fade
55Foul ziehen
67Hände
71Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
78Freiwurf
76Wurf-IQ
66Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
64Pass-Übersicht
58Pass-IQ
65Ballhandling
72Defense
Steal
61Block
42Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
50Körperlich
Schnelligkeit
66Stärke
55Vertikal
63Ausdauer
75Einsatz
64Andere Attribute
boxout
45contact dunk
40emotion
50lateral quickness
69low post defense iq
45moving shot 3pt
77moving shot close
74moving shot mid
73on ball defense iq
69pick and roll defense iq
68Potenzial
73quickness
65Reaktionszeit
65shot contest
65standing layup
79Belastbarkeit
Rücken
75Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
86Linker Fuß
78Linke Hüfte
70Linkes Knie
80Linke Schulter
84Nacken
85Andere
77Rechter Knöchel
86Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
79Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
80Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
42Nahwurf
18Mitteldistanzwurf
26Dreierwurf
25Brett nutzen
12Spin-Jumpshot
24Ballberührungen
42Aufposten
15Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
35Post Backdown
30Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
35Post Spin
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
64Dunk aus dem Stand
46Dunk aus der Bewegung
64Spektakulärer Dunk
64Alley-Oop
50Putback
35Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
65Floater
70Durchsteigen
66Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
42Nach rechts ziehen
60Triple Threat: Wurftäuschung
31Triple Threat: Jab Step
44Triple Threat: werfen
23Spektakulärer Pass
69Alley-Oop-Pass
40Defense
Offensiv-Foul forcieren
34On-Ball-Steal
37Wurf verteidigen
11Wurf blocken
11Foul
46Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
26dribble behind back t
50dribble crossover t
30dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
42dribble nothing t
42dribble spin t
30dribble step back t
15eurostep layup t
65find open man t
58finish attack t
46hopstep layup t
73interception t
41post aggressive back down t
15post drop step inside t
20post drop step outside t
20post shoot t
40post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
17setup hesitation t
30setup nothing t
61setup sizeup t
30shot under basket t
30standing layup t
46stepback jumper t
60triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_11
iso crossover a
CROSSOVER_11
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICTwoFootTwoHandRIMGRAZERSOneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Vincent Askew
- Nationalität
- —
- Von
- Memphis
- Geburtsdatum
- 1986-02-28
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'9" / 206.37 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1987
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 16
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Guard Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.250.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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