
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 27 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
Tyrus Thomas
Free Agent·PF / SF
Kader: #500 inNr. 120 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #13
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 225 lbs
- Von
- LSU
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 27 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
159 PF · v129Post-Kontrolle9
Passgenauigkeit6
Defensivrebound18
Wurf-IQ9
Hände14
Dreierwurf22
Mitteldistanzwurf21
Block97
Schnelligkeit97
Vertikal97
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus der Bewegung
55Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
50Hookshot im Post
52Post-Fade
48Foul ziehen
60Hände
60Wurf
Nahwurf
65Mitteldistanzwurf
60Dreierwurf
46Freiwurf
80Wurf-IQ
52Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
28Pass-Übersicht
26Pass-IQ
38Ballhandling
39Defense
Steal
71Block
82Help-Defense-IQ
78Passwahrnehmung
51Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
58Defensivrebound
61Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
52Vertikal
85Ausdauer
79Einsatz
83Andere Attribute
boxout
55contact dunk
60emotion
50lateral quickness
52low post defense iq
67moving shot 3pt
36moving shot close
63moving shot mid
54on ball defense iq
75pick and roll defense iq
77Potenzial
78quickness
52Reaktionszeit
83shot contest
83standing layup
63Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
74Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
62Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
10Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
43Aufposten
65Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
5Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
84Dunk aus dem Stand
80Dunk aus der Bewegung
84Spektakulärer Dunk
84Alley-Oop
90Putback
70Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
66Floater
64Durchsteigen
64Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
20Triple Threat: werfen
20Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
40Defense
Offensiv-Foul forcieren
50On-Ball-Steal
62Wurf verteidigen
76Wurf blocken
76Foul
94Hartes Foul
55Andere Tendenzen
contested jumper t
95dribble behind back t
0dribble crossover t
35dribble double cross t
0dribble half spin t
5dribble hesitation t
35dribble in and out t
0dribble nothing t
40dribble spin t
25dribble step back t
15eurostep layup t
57find open man t
26finish attack t
45hopstep layup t
63interception t
65post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
50setup hesitation t
20setup nothing t
80setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
80stepback jumper t
35triple threat nothing t
50Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_5
Wurfbasis
JUMP_SHOT_35
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
BIG_2
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
TwoFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_20
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootTwoHandBASICUNDERBASKETATHLETICUNDERBASKETREGULARTwoFootOneHandBASICTwoFootOneHandBIGMANTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Tyrus Thomas
- Nationalität
- —
- Von
- LSU
- Geburtsdatum
- 1986-08-17
- Position
- PF/SF
- Trikotnummer
- 13
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'3" / 220.98 cm
- Gewicht
- 225 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 4
- Gedraftet von
- Portland Trail Blazers
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 27
- Für ein Siegerteam spielen
- 26
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 7
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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