

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
75
Tyrone Hill
Kader: #166 inNr. 62 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #40
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Xavier (OH)
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.500.000 $
- +2 J.
- 7.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle69
Passgenauigkeit13
Defensivrebound81
Wurf-IQ38
Hände48
Dreierwurf19
Mitteldistanzwurf31
Block30
Schnelligkeit42
Vertikal36
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
51Dunk aus der Bewegung
58Dunk aus dem Stand
85Post-Kontrolle
66Hookshot im Post
68Post-Fade
50Foul ziehen
70Hände
66Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
57Dreierwurf
25Freiwurf
63Wurf-IQ
60Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
31Pass-Übersicht
28Pass-IQ
31Ballhandling
48Defense
Steal
56Block
45Help-Defense-IQ
75Passwahrnehmung
80Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
78Defensivrebound
78Körperlich
Schnelligkeit
54Stärke
80Vertikal
49Ausdauer
82Einsatz
85Andere Attribute
boxout
84contact dunk
45emotion
50lateral quickness
48low post defense iq
84moving shot 3pt
34moving shot close
57moving shot mid
50on ball defense iq
75pick and roll defense iq
76Potenzial
75quickness
48Reaktionszeit
71shot contest
71standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
60Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
75Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
36Nahwurf
30Mitteldistanzwurf
33Dreierwurf
3Brett nutzen
50Spin-Jumpshot
60Ballberührungen
45Aufposten
15Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
10Post Backdown
50Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
25Post Spin
35Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
58Dunk aus dem Stand
85Dunk aus der Bewegung
58Spektakulärer Dunk
58Alley-Oop
20Putback
40Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
53Floater
44Durchsteigen
52Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
14Triple Threat: werfen
47Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
31On-Ball-Steal
52Wurf verteidigen
60Wurf blocken
60Foul
51Hartes Foul
99Andere Tendenzen
contested jumper t
33dribble behind back t
0dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
25dribble nothing t
75dribble spin t
0dribble step back t
30eurostep layup t
53find open man t
28finish attack t
32hopstep layup t
48interception t
54post aggressive back down t
75post drop step inside t
28post drop step outside t
45post shoot t
20post stepback shot t
10pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
9setup nothing t
82setup sizeup t
20shot under basket t
49standing layup t
85stepback jumper t
12triple threat nothing t
78Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
C_OAKLEY
Wurfbasis
C_OAKLEY
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
STIFF_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_12
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_20
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANTOMAHAWKSOneFootOneHandBASICTwoFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Tyrone Hill
- Nationalität
- —
- Von
- Xavier (OH)
- Geburtsdatum
- 1983-03-19
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 40
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'0" / 214.48 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1990
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 11
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 6.500.000 $ |
| Jahr 3 | 7.000.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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