
SS
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
81
All-Time Portland Trail Blazers·SG / SF
Steve Smith
All-Time Portland Trail Blazers·SG / SFKader: #83 inNr. 43 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #8
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 200 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 100 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 10.080.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle97
Passgenauigkeit63
Defensivrebound49
Wurf-IQ87
Hände89
Dreierwurf81
Mitteldistanzwurf97
Block82
Schnelligkeit42
Vertikal39
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
77Dunk aus der Bewegung
60Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
70Hookshot im Post
67Post-Fade
51Foul ziehen
71Hände
87Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
92Dreierwurf
83Freiwurf
85Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
68Pass-Übersicht
49Pass-IQ
70Ballhandling
76Defense
Steal
61Block
47Help-Defense-IQ
70Passwahrnehmung
74Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
53Defensivrebound
44Körperlich
Schnelligkeit
72Stärke
70Vertikal
60Ausdauer
90Einsatz
80Andere Attribute
boxout
54contact dunk
45emotion
50lateral quickness
77low post defense iq
60moving shot 3pt
82moving shot close
80moving shot mid
90on ball defense iq
77pick and roll defense iq
78Potenzial
88quickness
74Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
85Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
84Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
84Linke Hüfte
81Linkes Knie
83Linke Schulter
80Nacken
85Andere
84Rechter Knöchel
68Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
89Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
83Rechte Schulter
83Wurf
Wurf
58Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
15Dreierwurf
25Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
43Aufposten
59Shimmyshot im Post
55Post-Faceup
5Post Backdown
30Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
25Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
40Dunk aus dem Stand
20Dunk aus der Bewegung
10Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
75Putback
44Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
22Floater
6Durchsteigen
13Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
34Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
65On-Ball-Steal
50Wurf verteidigen
56Wurf blocken
56Foul
72Hartes Foul
36Andere Tendenzen
contested jumper t
20dribble behind back t
28dribble crossover t
69dribble double cross t
45dribble half spin t
38dribble hesitation t
53dribble in and out t
1dribble nothing t
59dribble spin t
52dribble step back t
48eurostep layup t
79find open man t
49finish attack t
40hopstep layup t
68interception t
55post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
2post stepback shot t
5pull up in transition t
25roll vs fade t
25setup hesitation t
68setup nothing t
50setup sizeup t
90shot under basket t
30standing layup t
35stepback jumper t
15triple threat nothing t
55Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_25
Wurfbasis
JUMP_SHOT_22
Freiwurf
S_CURRY
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
CLASSIC_SKY_HOOK
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_5
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_3
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_1
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICUNDERBASKETREGULAROneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Steve Smith
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1985-03-31
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 8
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1991
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- Miami Heat
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 100
- Für ein Siegerteam spielen
- 99
- Finanzielle Sicherheit
- 98
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Keine
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 10.080.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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