SP
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
84
Steve Park
Kader: #53 inNr. 22 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #34
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle41
Passgenauigkeit87
Defensivrebound98
Wurf-IQ90
Hände96
Dreierwurf19
Mitteldistanzwurf43
Block46
Schnelligkeit19
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus der Bewegung
63Dunk aus dem Stand
75Post-Kontrolle
58Hookshot im Post
55Post-Fade
25Foul ziehen
90Hände
96Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
63Dreierwurf
25Freiwurf
80Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
99Spielaufbau
Passgenauigkeit
57Pass-Übersicht
57Pass-IQ
57Ballhandling
63Defense
Steal
68Block
54Help-Defense-IQ
99Passwahrnehmung
93Defensive Konstanz
99Rebounding
Offensivrebound
64Defensivrebound
91Körperlich
Schnelligkeit
44Stärke
63Vertikal
69Ausdauer
77Einsatz
96Andere Attribute
boxout
91contact dunk
75emotion
50lateral quickness
47low post defense iq
93moving shot 3pt
43moving shot close
72moving shot mid
62on ball defense iq
99pick and roll defense iq
99Potenzial
99quickness
47Reaktionszeit
99shot contest
99standing layup
96Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
82Nahwurf
64Mitteldistanzwurf
87Dreierwurf
5Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
81Aufposten
84Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
49Post Backdown
13Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
1Post-Hopshot
1Zug zum Korb im Post
30Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
63Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
63Spektakulärer Dunk
63Alley-Oop
60Putback
80Aggressiver Rebound
6Spin-Korbleger
28Floater
83Durchsteigen
25Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
77Nach rechts ziehen
56Triple Threat: Wurftäuschung
11Triple Threat: Jab Step
47Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
14Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
35On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
68Wurf blocken
68Foul
43Hartes Foul
80Andere Tendenzen
contested jumper t
87dribble behind back t
15dribble crossover t
8dribble double cross t
0dribble half spin t
2dribble hesitation t
5dribble in and out t
1dribble nothing t
82dribble spin t
2dribble step back t
0eurostep layup t
46find open man t
57finish attack t
83hopstep layup t
57interception t
27post aggressive back down t
13post drop step inside t
2post drop step outside t
2post shoot t
1post stepback shot t
1pull up in transition t
50roll vs fade t
5setup hesitation t
10setup nothing t
76setup sizeup t
14shot under basket t
49standing layup t
75stepback jumper t
5triple threat nothing t
42Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_19
Wurfbasis
JUMP_SHOT_12
Freiwurf
S_LIVINGSTON
Spin-Jumpshot
NORMAL_6
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_15
iso crossover a
CROSSOVER_16
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_1
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootBASICHANGSTwoFootTwoHandQUICKDROPSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSTwoFootBACKSCRATCHERSQUICKDROPINBACKSCRATCHERSOneFootTwoHandDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESOneFootWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Steve Park
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1984-01-01
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 34
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'0" / 214.48 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Handoff
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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