

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
70
All-Time Philadelphia 76ers·PF / SF
Steve Mix
All-Time Philadelphia 76ers·PF / SFKader: #327 inNr. 109 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #50
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'10"
- Gewicht
- 215 lbs
- Von
- Toledo
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle65
Passgenauigkeit48
Defensivrebound12
Wurf-IQ72
Hände82
Dreierwurf63
Mitteldistanzwurf57
Block1
Schnelligkeit36
Vertikal49
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
48Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
65Hookshot im Post
65Post-Fade
65Foul ziehen
72Hände
80Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
67Dreierwurf
60Freiwurf
79Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
43Pass-Übersicht
48Pass-IQ
48Ballhandling
46Defense
Steal
67Block
27Help-Defense-IQ
72Passwahrnehmung
58Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
52Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
52Stärke
62Vertikal
52Ausdauer
75Einsatz
77Andere Attribute
boxout
70contact dunk
40emotion
50lateral quickness
47low post defense iq
75moving shot 3pt
61moving shot close
71moving shot mid
65on ball defense iq
64pick and roll defense iq
66Potenzial
77quickness
47Reaktionszeit
69shot contest
69standing layup
86Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
42Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
0Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
27Ballberührungen
89Aufposten
45Shimmyshot im Post
93Post-Faceup
49Post Backdown
86Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
7Post-Hopshot
7Zug zum Korb im Post
71Post Spin
96Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
60Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
9Putback
86Aggressiver Rebound
27Spin-Korbleger
44Floater
51Durchsteigen
46Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
42Nach rechts ziehen
58Triple Threat: Wurftäuschung
97Triple Threat: Jab Step
50Triple Threat: werfen
1Spektakulärer Pass
29Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
62On-Ball-Steal
45Wurf verteidigen
38Wurf blocken
38Foul
60Hartes Foul
17Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
1dribble crossover t
25dribble double cross t
2dribble half spin t
68dribble hesitation t
41dribble in and out t
3dribble nothing t
96dribble spin t
14dribble step back t
4eurostep layup t
50find open man t
48finish attack t
82hopstep layup t
46interception t
32post aggressive back down t
54post drop step inside t
31post drop step outside t
55post shoot t
50post stepback shot t
7pull up in transition t
50roll vs fade t
1setup hesitation t
71setup nothing t
63setup sizeup t
64shot under basket t
49standing layup t
60stepback jumper t
1triple threat nothing t
36Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_57
Wurfbasis
SET_SHOT_5
Freiwurf
FREE_THROW_50
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
STIFF_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_20
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_3
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICOneFootTwoHandBASICOneFootOneHandBASICTwoFootOneHandBASICUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Steve Mix
- Nationalität
- —
- Von
- Toledo
- Geburtsdatum
- 1986-12-30
- Position
- PF/SF
- Trikotnummer
- 50
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'10" / 209.19 cm
- Gewicht
- 215 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1969
- Draftrunde
- 5
- Draftpick
- 4
- Gedraftet von
- Detroit Pistons
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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