

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
All-Time Cleveland Cavaliers·PG / SG
Steve Kerr
All-Time Cleveland Cavaliers·PG / SGKader: #243 inNr. 84 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #5
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- Arizona
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 1.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit60
Defensivrebound37
Wurf-IQ74
Hände79
Dreierwurf100
Mitteldistanzwurf90
Block51
Schnelligkeit25
Vertikal33
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
46Hände
82Wurf
Nahwurf
66Mitteldistanzwurf
84Dreierwurf
95Freiwurf
86Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
70Pass-IQ
70Ballhandling
79Defense
Steal
61Block
32Help-Defense-IQ
54Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
29Defensivrebound
39Körperlich
Schnelligkeit
71Stärke
25Vertikal
57Ausdauer
91Einsatz
82Andere Attribute
boxout
25contact dunk
25emotion
50lateral quickness
58low post defense iq
25moving shot 3pt
92moving shot close
66moving shot mid
75on ball defense iq
58pick and roll defense iq
62Potenzial
71quickness
74Reaktionszeit
65shot contest
65standing layup
75Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
39Nahwurf
12Mitteldistanzwurf
34Dreierwurf
57Brett nutzen
13Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
39Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
21Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
65Floater
60Durchsteigen
67Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
22Nach rechts ziehen
61Triple Threat: Wurftäuschung
41Triple Threat: Jab Step
43Triple Threat: werfen
6Spektakulärer Pass
21Alley-Oop-Pass
35Defense
Offensiv-Foul forcieren
46On-Ball-Steal
42Wurf verteidigen
1Wurf blocken
1Foul
16Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper t
34dribble behind back t
45dribble crossover t
55dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
15dribble in and out t
36dribble nothing t
70dribble spin t
10dribble step back t
15eurostep layup t
55find open man t
70finish attack t
24hopstep layup t
67interception t
51post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
35setup hesitation t
82setup nothing t
43setup sizeup t
31shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
50triple threat nothing t
48Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_15
Wurfbasis
SET_SHOT_4
Freiwurf
FREE_THROW_50
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_3
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_3
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_3
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_6
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Steve Kerr
- Nationalität
- —
- Von
- Arizona
- Geburtsdatum
- 1991-09-27
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 5
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 199.02 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1988
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 25
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.200.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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