
SF
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 84 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
73
All-Time Houston Rockets·PG / SG
Steve Francis
All-Time Houston Rockets·PG / SGKader: #223 inNr. 75 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 195 lbs
- Von
- Maryland
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 84 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 2 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 7.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 7.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle74
Passgenauigkeit44
Defensivrebound69
Wurf-IQ86
Hände88
Dreierwurf27
Mitteldistanzwurf61
Block96
Schnelligkeit76
Vertikal83
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
77Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
30Post-Kontrolle
45Hookshot im Post
35Post-Fade
48Foul ziehen
63Hände
85Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
74Dreierwurf
68Freiwurf
82Wurf-IQ
84Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
66Pass-Übersicht
71Pass-IQ
82Ballhandling
84Defense
Steal
73Block
57Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
81Stärke
49Vertikal
77Ausdauer
92Einsatz
78Andere Attribute
boxout
35contact dunk
30emotion
25lateral quickness
57low post defense iq
48moving shot 3pt
59moving shot close
74moving shot mid
70on ball defense iq
57pick and roll defense iq
55Potenzial
73quickness
84Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
79Belastbarkeit
Rücken
70Kopf
70Linker Knöchel
76Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
80Linke Hüfte
77Linkes Knie
78Linke Schulter
78Nacken
80Andere
81Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
77Rechtes Knie
74Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
60Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
55Brett nutzen
30Spin-Jumpshot
25Ballberührungen
46Aufposten
5Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
30Dunk aus dem Stand
20Dunk aus der Bewegung
20Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
75Putback
30Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
25Floater
30Durchsteigen
63Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
45Nach rechts ziehen
52Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
68Wurf verteidigen
72Wurf blocken
61Foul
40Hartes Foul
40Andere Tendenzen
contested jumper t
30dribble behind back t
0dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
35dribble in and out t
5dribble nothing t
99dribble spin t
25dribble step back t
0eurostep layup t
45find open man t
71finish attack t
50hopstep layup t
40interception t
66post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
4post stepback shot t
5pull up in transition t
25roll vs fade t
0setup hesitation t
20setup nothing t
70setup sizeup t
10shot under basket t
36standing layup t
40stepback jumper t
35triple threat nothing t
45Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_76
Wurfbasis
D_WAITERS
Freiwurf
MARV_WILLIAMS
Spin-Jumpshot
NORMAL_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_10
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKS
Hookshot im Post
HOOK_6
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_2
iso crossover a
CROSSOVER_11
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_5
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSOneFootOneHandATHLETICTwoFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULARTwoFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Steve Francis
- Nationalität
- —
- Von
- Maryland
- Geburtsdatum
- 1985-02-21
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 190.5 cm
- Gewicht
- 195 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1999
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 2
- Gedraftet von
- Memphis Grizzlies
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 84
- Für ein Siegerteam spielen
- 51
- Finanzielle Sicherheit
- 77
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 7.000.000 $ |
| Jahr 2 | 7.000.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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