
SA
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 70 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
74
All-Time Portland Trail Blazers·SG / SF
Stacey Augmon
All-Time Portland Trail Blazers·SG / SFKader: #188 inNr. 100 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 205 lbs
- Von
- UNLV
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 70 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 7.128.000 $
- Nächstes Jahr
- 7.449.000 $
- +2 J.
- 7.770.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle84
Passgenauigkeit37
Defensivrebound87
Wurf-IQ79
Hände38
Dreierwurf42
Mitteldistanzwurf45
Block92
Schnelligkeit36
Vertikal87
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
86Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
57Hookshot im Post
40Post-Fade
63Foul ziehen
64Hände
72Wurf
Nahwurf
67Mitteldistanzwurf
72Dreierwurf
74Freiwurf
67Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
56Pass-Übersicht
44Pass-IQ
55Ballhandling
75Defense
Steal
67Block
51Help-Defense-IQ
83Passwahrnehmung
80Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
62Defensivrebound
55Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
42Vertikal
82Ausdauer
95Einsatz
86Andere Attribute
boxout
53contact dunk
40emotion
50lateral quickness
75low post defense iq
66moving shot 3pt
72moving shot close
69moving shot mid
69on ball defense iq
75pick and roll defense iq
81Potenzial
93quickness
68Reaktionszeit
81shot contest
81standing layup
86Belastbarkeit
Rücken
76Kopf
74Linker Knöchel
77Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
70Linke Hüfte
82Linkes Knie
77Linke Schulter
82Nacken
82Andere
81Rechter Knöchel
75Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
70Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
77Rechte Schulter
82Wurf
Wurf
84Nahwurf
99Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
1Brett nutzen
45Spin-Jumpshot
40Ballberührungen
78Aufposten
79Shimmyshot im Post
50Post-Faceup
40Post Backdown
40Post-Hookshot links
35Post-Hookshot rechts
30Post-Fade links
35Post-Fade rechts
40Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
20Post Spin
25Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
50Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
40Alley-Oop
75Putback
55Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
15Floater
5Durchsteigen
68Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
50Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
25Triple Threat: werfen
35Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
75On-Ball-Steal
50Wurf verteidigen
80Wurf blocken
76Foul
40Hartes Foul
30Andere Tendenzen
contested jumper t
55dribble behind back t
0dribble crossover t
20dribble double cross t
0dribble half spin t
10dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
80dribble spin t
25dribble step back t
0eurostep layup t
35find open man t
44finish attack t
50hopstep layup t
20interception t
30post aggressive back down t
15post drop step inside t
18post drop step outside t
25post shoot t
63post stepback shot t
35pull up in transition t
10roll vs fade t
50setup hesitation t
20setup nothing t
80setup sizeup t
0shot under basket t
30standing layup t
75stepback jumper t
10triple threat nothing t
25Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
P_GASOL
Wurfbasis
P_GASOL
Freiwurf
P_GASOL
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG_2
Dribble-Pull-up
BIG
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_6
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_14
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_BIGMAN_2
iso sizeup forward a
PET_MOVE_95
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_BIGMAN_2
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_BIGMAN_2
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICUNDERBASKETREGULARTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Stacey Augmon
- Nationalität
- —
- Von
- UNLV
- Geburtsdatum
- 1984-08-01
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.2 cm
- Gewicht
- 205 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1991
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 9
- Gedraftet von
- Atlanta Hawks
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 70
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 35
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 7.128.000 $ |
| Jahr 2 | 7.449.000 $ |
| Jahr 3 | 7.770.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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