

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
87
All-Time Milwaukee Bucks·SG / PG
Sidney Moncrief
All-Time Milwaukee Bucks·SG / PGKader: #35 inNr. 17 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Arkansas
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle71
Passgenauigkeit83
Defensivrebound70
Wurf-IQ79
Hände81
Dreierwurf24
Mitteldistanzwurf75
Block80
Schnelligkeit73
Vertikal84
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
83Dunk aus der Bewegung
81Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
48Hookshot im Post
25Post-Fade
66Foul ziehen
82Hände
83Wurf
Nahwurf
82Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
68Freiwurf
82Wurf-IQ
80Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
70Pass-IQ
70Ballhandling
78Defense
Steal
67Block
45Help-Defense-IQ
98Passwahrnehmung
95Defensive Konstanz
95Rebounding
Offensivrebound
55Defensivrebound
49Körperlich
Schnelligkeit
78Stärke
85Vertikal
81Ausdauer
92Einsatz
97Andere Attribute
boxout
44contact dunk
25emotion
25lateral quickness
98low post defense iq
63moving shot 3pt
70moving shot close
83moving shot mid
82on ball defense iq
98pick and roll defense iq
97Potenzial
92quickness
77Reaktionszeit
88shot contest
88standing layup
88Belastbarkeit
Rücken
86Kopf
86Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
86Linker Fuß
86Linke Hüfte
86Linkes Knie
70Linke Schulter
86Nacken
70Andere
78Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
86Rechter Fuß
86Rechte Hüfte
86Rechtes Knie
70Rechte Schulter
86Wurf
Wurf
84Nahwurf
61Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
23Brett nutzen
62Spin-Jumpshot
35Ballberührungen
84Aufposten
30Shimmyshot im Post
25Post-Faceup
50Post Backdown
20Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
60Post Spin
60Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
81Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
81Spektakulärer Dunk
81Alley-Oop
50Putback
55Aggressiver Rebound
57Spin-Korbleger
85Floater
90Durchsteigen
80Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
87Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
67Triple Threat: Jab Step
87Triple Threat: werfen
13Spektakulärer Pass
55Alley-Oop-Pass
55Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
27Wurf blocken
27Foul
32Hartes Foul
70Andere Tendenzen
contested jumper t
70dribble behind back t
15dribble crossover t
90dribble double cross t
30dribble half spin t
0dribble hesitation t
25dribble in and out t
10dribble nothing t
53dribble spin t
80dribble step back t
33eurostep layup t
80find open man t
70finish attack t
84hopstep layup t
89interception t
70post aggressive back down t
5post drop step inside t
13post drop step outside t
20post shoot t
44post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
52setup hesitation t
90setup nothing t
0setup sizeup t
90shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
55triple threat nothing t
11Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootBACKSCRATCHERS
Hookshot im Post
HOOK_10
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_4
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_7
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBACKSCRATCHERSOneFootOneHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSOneFootOneHandATHLETICOneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Sidney Moncrief
- Nationalität
- —
- Von
- Arkansas
- Geburtsdatum
- 1988-09-21
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.43 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1979
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 6
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Isolation
- Dreier-Screens
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.200.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 6
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…