

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
86
All-Time Boston Celtics·SG / SF
Sam Jones
All-Time Boston Celtics·SG / SFKader: #41 inNr. 21 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #24
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 198 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.400.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.200.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle76
Passgenauigkeit75
Defensivrebound65
Wurf-IQ94
Hände79
Dreierwurf79
Mitteldistanzwurf99
Block75
Schnelligkeit90
Vertikal87
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
82Dunk aus der Bewegung
66Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
51Hookshot im Post
36Post-Fade
65Foul ziehen
79Hände
82Wurf
Nahwurf
90Mitteldistanzwurf
95Dreierwurf
82Freiwurf
82Wurf-IQ
92Offensive Konstanz
92Spielaufbau
Passgenauigkeit
72Pass-Übersicht
70Pass-IQ
75Ballhandling
72Defense
Steal
65Block
43Help-Defense-IQ
78Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
85Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
47Körperlich
Schnelligkeit
83Stärke
75Vertikal
82Ausdauer
95Einsatz
92Andere Attribute
boxout
47contact dunk
35emotion
50lateral quickness
75low post defense iq
50moving shot 3pt
81moving shot close
93moving shot mid
95on ball defense iq
75pick and roll defense iq
80Potenzial
95quickness
84Reaktionszeit
78shot contest
78standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
97Nahwurf
79Mitteldistanzwurf
99Dreierwurf
46Brett nutzen
99Spin-Jumpshot
35Ballberührungen
97Aufposten
35Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
10Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
40Post Spin
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus dem Stand
35Dunk aus der Bewegung
66Spektakulärer Dunk
66Alley-Oop
50Putback
43Aggressiver Rebound
59Spin-Korbleger
82Floater
87Durchsteigen
77Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
75Nach rechts ziehen
70Triple Threat: Wurftäuschung
89Triple Threat: Jab Step
72Triple Threat: werfen
80Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
25Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
53Wurf verteidigen
24Wurf blocken
24Foul
57Hartes Foul
39Andere Tendenzen
contested jumper t
99dribble behind back t
50dribble crossover t
54dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
15dribble nothing t
70dribble spin t
60dribble step back t
52eurostep layup t
81find open man t
70finish attack t
73hopstep layup t
79interception t
62post aggressive back down t
20post drop step inside t
8post drop step outside t
15post shoot t
40post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
64setup hesitation t
45setup nothing t
32setup sizeup t
30shot under basket t
30standing layup t
35stepback jumper t
85triple threat nothing t
17Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_71
Wurfbasis
JUMP_SHOT_22
Freiwurf
FREE_THROW_5
Spin-Jumpshot
STIFF_4
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_9
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_5
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_8
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Sam Jones
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1984-06-24
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 24
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.08 cm
- Gewicht
- 198 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1957
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 8
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.400.000 $ |
| Jahr 2 | 10.200.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 8
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…