

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
84
All-Time Minnesota Timberwolves·PG / SG
Sam Cassell
All-Time Minnesota Timberwolves·PG / SGKader: #53 inNr. 21 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #19
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 185 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.500.000 $
- +2 J.
- 7.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle86
Passgenauigkeit89
Defensivrebound70
Wurf-IQ94
Hände97
Dreierwurf96
Mitteldistanzwurf66
Block62
Schnelligkeit90
Vertikal81
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
94Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
58Hookshot im Post
30Post-Fade
58Foul ziehen
70Hände
95Wurf
Nahwurf
94Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
88Freiwurf
87Wurf-IQ
90Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
83Pass-Übersicht
85Pass-IQ
82Ballhandling
86Defense
Steal
64Block
37Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
86Stärke
34Vertikal
76Ausdauer
95Einsatz
72Andere Attribute
boxout
38contact dunk
25emotion
50lateral quickness
70low post defense iq
54moving shot 3pt
81moving shot close
90moving shot mid
78on ball defense iq
70pick and roll defense iq
71Potenzial
84quickness
88Reaktionszeit
73shot contest
73standing layup
90Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
88Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
73Nahwurf
59Mitteldistanzwurf
63Dreierwurf
38Brett nutzen
51Spin-Jumpshot
9Ballberührungen
73Aufposten
75Shimmyshot im Post
35Post-Faceup
20Post Backdown
90Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
60Post Spin
50Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
46Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
46Spektakulärer Dunk
46Alley-Oop
20Putback
15Aggressiver Rebound
61Spin-Korbleger
71Floater
70Durchsteigen
70Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
54Triple Threat: Wurftäuschung
64Triple Threat: Jab Step
77Triple Threat: werfen
11Spektakulärer Pass
65Alley-Oop-Pass
75Defense
Offensiv-Foul forcieren
88On-Ball-Steal
86Wurf verteidigen
7Wurf blocken
7Foul
54Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper t
63dribble behind back t
50dribble crossover t
83dribble double cross t
37dribble half spin t
40dribble hesitation t
10dribble in and out t
47dribble nothing t
46dribble spin t
40dribble step back t
56eurostep layup t
81find open man t
85finish attack t
60hopstep layup t
76interception t
86post aggressive back down t
90post drop step inside t
43post drop step outside t
65post shoot t
75post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
67setup hesitation t
77setup nothing t
10setup sizeup t
44shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
35triple threat nothing t
17Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_46
Wurfbasis
JUMP_SHOT_18
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL_10
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_3
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_10
iso crossover a
CROSSOVER_8
iso hesitation a
HESITATION_3
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_14
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Sam Cassell
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1981-11-18
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 19
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 190.5 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1993
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 24
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 6.500.000 $ |
| Jahr 3 | 7.000.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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