

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
69
Rashad Vaughn
#336 in der LigaNr. 127 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #20
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 200 lbs
- Von
- UNLV
- Nationalität
- —
- Alter
- 19
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Zweijährige Teamoption
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 1.733.040 $
- Nächstes Jahr
- 1.811.040 $
- +2 J.
- 1.889.040 $
- +3 J.
- 2.901.565 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
165 SG · v129Post-Kontrolle68
Passgenauigkeit12
Defensivrebound19
Wurf-IQ10
Hände36
Dreierwurf19
Mitteldistanzwurf59
Block64
Schnelligkeit87
Vertikal75
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
79Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
48Hookshot im Post
46Post-Fade
44Foul ziehen
62Hände
73Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
74Freiwurf
69Wurf-IQ
54Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
50Pass-Übersicht
44Pass-IQ
48Ballhandling
79Defense
Steal
52Block
45Help-Defense-IQ
49Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
43Körperlich
Schnelligkeit
82Stärke
64Vertikal
78Ausdauer
81Einsatz
70Andere Attribute
boxout
36contact dunk
40emotion
25lateral quickness
58low post defense iq
55moving shot 3pt
70moving shot close
77moving shot mid
75on ball defense iq
58pick and roll defense iq
59Potenzial
74quickness
80Reaktionszeit
68shot contest
68standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
84Linke Schulter
84Nacken
84Andere
82Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
84Rechte Schulter
84Wurf
Wurf
51Nahwurf
20Mitteldistanzwurf
15Dreierwurf
15Brett nutzen
10Spin-Jumpshot
10Ballberührungen
45Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
5Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
38Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
87Floater
81Durchsteigen
76Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
75Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
35Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
62On-Ball-Steal
84Wurf verteidigen
69Wurf blocken
69Foul
52Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
15dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
35dribble in and out t
15dribble nothing t
99dribble spin t
35dribble step back t
40eurostep layup t
84find open man t
44finish attack t
50hopstep layup t
81interception t
90post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
5pull up in transition t
25roll vs fade t
0setup hesitation t
10setup nothing t
80setup sizeup t
10shot under basket t
30standing layup t
15stepback jumper t
25triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
A_BARGNANI
Wurfbasis
JUMP_SHOT_32
Freiwurf
FREE_THROW_1
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL_3
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_7
iso crossover a
CROSSOVER_7
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_9
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSTwoFootOneHandBASICTwoFootBACKSCRATCHERSOneFootSIDEDOUBLECLUTCHOneFootOneHandATHLETICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Rashad Vaughn
- Nationalität
- —
- Von
- UNLV
- Geburtsdatum
- 1996-08-16
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 20
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Alter: 19 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2015
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 17
- Gedraftet von
- Milwaukee Bucks
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.733.040 $ |
| Jahr 2 | 1.811.040 $ |
| Jahr 3 | 1.889.040 $ |
| Jahr 4 | 2.901.565 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Zweijährige Teamoption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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