

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
72
All-Time Atlanta Hawks·SG / SF
Randy Wittman
All-Time Atlanta Hawks·SG / SFKader: #243 inNr. 127 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'6"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 210 lbs
- Von
- Indiana
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 5 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.942.000 $
- Nächstes Jahr
- 4.234.000 $
- +2 J.
- 4.526.000 $
- +3 J.
- 4.818.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle49
Passgenauigkeit63
Defensivrebound21
Wurf-IQ70
Hände43
Dreierwurf46
Mitteldistanzwurf93
Block40
Schnelligkeit13
Vertikal19
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
25Post-Fade
51Foul ziehen
49Hände
74Wurf
Nahwurf
85Mitteldistanzwurf
88Dreierwurf
75Freiwurf
77Wurf-IQ
75Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
68Pass-Übersicht
62Pass-IQ
67Ballhandling
72Defense
Steal
61Block
32Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
64Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
36Körperlich
Schnelligkeit
63Stärke
58Vertikal
50Ausdauer
80Einsatz
74Andere Attribute
boxout
25contact dunk
25emotion
50lateral quickness
62low post defense iq
50moving shot 3pt
76moving shot close
82moving shot mid
84on ball defense iq
62pick and roll defense iq
68Potenzial
72quickness
57Reaktionszeit
60shot contest
60standing layup
77Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
52Nahwurf
36Mitteldistanzwurf
49Dreierwurf
3Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
1Ballberührungen
52Aufposten
15Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
35Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
20Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
50Alley-Oop
15Putback
12Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
65Floater
64Durchsteigen
63Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
42Nach rechts ziehen
57Triple Threat: Wurftäuschung
38Triple Threat: Jab Step
48Triple Threat: werfen
1Spektakulärer Pass
61Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
71On-Ball-Steal
38Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
19Hartes Foul
15Andere Tendenzen
contested jumper t
49dribble behind back t
0dribble crossover t
30dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
56dribble spin t
30dribble step back t
15eurostep layup t
53find open man t
62finish attack t
40hopstep layup t
59interception t
42post aggressive back down t
5post drop step inside t
8post drop step outside t
10post shoot t
35post stepback shot t
5pull up in transition t
50roll vs fade t
39setup hesitation t
30setup nothing t
61setup sizeup t
30shot under basket t
30standing layup t
25stepback jumper t
1triple threat nothing t
45Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_41
Wurfbasis
SET_SHOT_6
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_6
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_16
iso crossover a
CROSSOVER_15
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_10
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Randy Wittman
- Nationalität
- —
- Von
- Indiana
- Geburtsdatum
- 1989-10-28
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'6" / 198.12 cm
- Spannweite
- 6'9" / 206.37 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1983
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 22
- Gedraftet von
- Washington Wizards
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 80
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.942.000 $ |
| Jahr 2 | 4.234.000 $ |
| Jahr 3 | 4.526.000 $ |
| Jahr 4 | 4.818.000 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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