OH
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
Othello Hunter
Kader: #408 inNr. 115 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #5
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 225 lbs
- Von
- Ohio State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.500.000 $
Perzentil gegenüber Center
236 C · v129Post-Kontrolle50
Passgenauigkeit60
Defensivrebound19
Wurf-IQ56
Hände75
Dreierwurf55
Mitteldistanzwurf84
Block51
Schnelligkeit80
Vertikal78
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
62Post-Kontrolle
64Hookshot im Post
68Post-Fade
52Foul ziehen
70Hände
75Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
77Dreierwurf
35Freiwurf
68Wurf-IQ
66Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
40Pass-Übersicht
40Pass-IQ
40Ballhandling
35Defense
Steal
48Block
58Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
55Rebounding
Offensivrebound
68Defensivrebound
60Körperlich
Schnelligkeit
60Stärke
68Vertikal
65Ausdauer
75Einsatz
60Andere Attribute
boxout
67contact dunk
62emotion
50lateral quickness
58low post defense iq
62moving shot 3pt
38moving shot close
70moving shot mid
66on ball defense iq
62pick and roll defense iq
60Potenzial
50quickness
65Reaktionszeit
68shot contest
68standing layup
82Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
58Nahwurf
25Mitteldistanzwurf
30Dreierwurf
0Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
56Aufposten
13Shimmyshot im Post
10Post-Faceup
25Post Backdown
20Post-Hookshot links
5Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
15Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
15Post-Hopshot
15Zug zum Korb im Post
25Post Spin
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
15Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
20Spektakulärer Dunk
85Alley-Oop
80Putback
50Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
20Floater
20Durchsteigen
66Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
35Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
5Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
72On-Ball-Steal
64Wurf verteidigen
76Wurf blocken
65Foul
84Hartes Foul
50Andere Tendenzen
contested jumper t
15dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
20dribble nothing t
60dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
25find open man t
40finish attack t
50hopstep layup t
10interception t
55post aggressive back down t
5post drop step inside t
10post drop step outside t
5post shoot t
11post stepback shot t
15pull up in transition t
5roll vs fade t
50setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
55stepback jumper t
0triple threat nothing t
85Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_73
Wurfbasis
JUMP_SHOT_19
Freiwurf
D_HARRIS
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
TwoFootOneHandATHLETIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_9
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_11
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
TwoFootOneHandATHLETICUNDERBASKETREGULARUNDERBASKETRIMPULLSOneFootOneHandBASICTwoFootTwoHandBASICTwoFootOneHandBIGMANTwoFootTwoHandREVERSESDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Othello Hunter
- Nationalität
- —
- Von
- Ohio State
- Geburtsdatum
- 1986-03-28
- Position
- C
- Trikotnummer
- 5
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 225 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2008
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.500.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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