

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 83 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
75
Milwaukee Bucks·SG / SF
O.J. Mayo
Milwaukee Bucks·SG / SF#141 in der LigaNr. 41 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'6"
- Gewicht
- 210 lbs
- Von
- USC
- Nationalität
- —
- Alter
- 27
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 83 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 8.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
165 SG · v129Post-Kontrolle84
Passgenauigkeit27
Defensivrebound53
Wurf-IQ21
Hände47
Dreierwurf52
Mitteldistanzwurf59
Block73
Schnelligkeit94
Vertikal82
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus der Bewegung
55Dunk aus dem Stand
35Post-Kontrolle
56Hookshot im Post
40Post-Fade
66Foul ziehen
63Hände
75Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
79Freiwurf
82Wurf-IQ
64Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
58Pass-Übersicht
68Pass-IQ
53Ballhandling
78Defense
Steal
63Block
47Help-Defense-IQ
65Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
51Körperlich
Schnelligkeit
85Stärke
48Vertikal
82Ausdauer
90Einsatz
65Andere Attribute
boxout
38contact dunk
30emotion
65lateral quickness
73low post defense iq
51moving shot 3pt
79moving shot close
83moving shot mid
72on ball defense iq
70pick and roll defense iq
69Potenzial
75quickness
80Reaktionszeit
65shot contest
65standing layup
78Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
83Linke Hüfte
84Linkes Knie
85Linke Schulter
83Nacken
86Andere
82Rechter Knöchel
70Rechter Ellenbogen
84Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
83Rechtes Knie
85Rechte Schulter
83Wurf
Wurf
75Nahwurf
20Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
80Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
30Ballberührungen
83Aufposten
4Shimmyshot im Post
45Post-Faceup
5Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
40Post-Fade rechts
45Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
5Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
75Putback
20Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
65Floater
55Durchsteigen
77Nah Links
6Nah Mitte
7Nah Rechts
11Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
3Mitteldistanz halbrechts
2Mitteldistanz rechts
3Dreier links
4Dreier Mitte links
8Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
8Zug zum Korb
85Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
30Triple Threat: werfen
30Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
25Defense
Offensiv-Foul forcieren
62On-Ball-Steal
74Wurf verteidigen
58Wurf blocken
38Foul
48Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper t
50dribble behind back t
10dribble crossover t
30dribble double cross t
25dribble half spin t
10dribble hesitation t
35dribble in and out t
5dribble nothing t
99dribble spin t
15dribble step back t
20eurostep layup t
70find open man t
68finish attack t
70hopstep layup t
70interception t
72post aggressive back down t
0post drop step inside t
13post drop step outside t
0post shoot t
3post stepback shot t
40pull up in transition t
45roll vs fade t
0setup hesitation t
30setup nothing t
40setup sizeup t
30shot under basket t
25standing layup t
25stepback jumper t
60triple threat nothing t
35Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_82
Wurfbasis
JUMP_SHOT_17
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_5
Dribble-Pull-up
ELITE_3
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootTwoHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_5
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_10
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_4
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_3
iso sizeup forward a
PET_MOVE_17
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_3
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_3
iso spin a
SPIN_14
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootTwoHandBASICOneFootOneHandATHLETICOneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootBACKSCRATCHERSTwoFootOneHandBASICOneFootOneHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- O.J. Mayo
- Nationalität
- —
- Von
- USC
- Geburtsdatum
- 1987-11-05
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'6" / 198.12 cm
- Gewicht
- 210 lbs
Alter: 27 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2008
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- Minnesota Timberwolves
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 83
- Für ein Siegerteam spielen
- 53
- Finanzielle Sicherheit
- 62
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 8.000.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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