

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 68 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
68
Denver Nuggets·SG / PG
Nick Johnson
Denver Nuggets·SG / PG#364 in der LigaNr. 135 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #3
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 198 lbs
- Von
- Arizona
- Nationalität
- —
- Alter
- 22
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–28
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 68 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 845.059 $
- Nächstes Jahr
- 980.431 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
165 SG · v129Post-Kontrolle21
Passgenauigkeit53
Defensivrebound63
Wurf-IQ17
Hände7
Dreierwurf12
Mitteldistanzwurf13
Block73
Schnelligkeit39
Vertikal96
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
71Dunk aus der Bewegung
70Dunk aus dem Stand
30Post-Kontrolle
30Hookshot im Post
35Post-Fade
42Foul ziehen
67Hände
61Wurf
Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
72Freiwurf
68Wurf-IQ
60Offensive Konstanz
30Spielaufbau
Passgenauigkeit
67Pass-Übersicht
32Pass-IQ
46Ballhandling
67Defense
Steal
60Block
47Help-Defense-IQ
65Passwahrnehmung
52Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
52Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
71Stärke
30Vertikal
94Ausdauer
80Einsatz
84Andere Attribute
boxout
35contact dunk
30emotion
25lateral quickness
72low post defense iq
35moving shot 3pt
65moving shot close
62moving shot mid
62on ball defense iq
72pick and roll defense iq
71Potenzial
74quickness
84Reaktionszeit
72shot contest
72standing layup
70Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
80Linkes Knie
78Linke Schulter
84Nacken
79Andere
80Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
72Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
78Rechte Schulter
83Wurf
Wurf
45Nahwurf
35Mitteldistanzwurf
8Dreierwurf
50Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
61Aufposten
4Shimmyshot im Post
20Post-Faceup
0Post Backdown
30Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
10Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
10Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
15Dunk aus der Bewegung
35Spektakulärer Dunk
20Alley-Oop
75Putback
15Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
70Floater
75Durchsteigen
30Nah Links
1Nah Mitte
0Nah Rechts
5Mitteldistanz links
1Mitteldistanz halblinks
5Mitteldistanz zentral
1Mitteldistanz halbrechts
1Mitteldistanz rechts
1Dreier links
0Dreier Mitte links
11Dreier Mitte
3Dreier Mitte rechts
0Dreier rechts
4Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
48Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
5Defense
Offensiv-Foul forcieren
75On-Ball-Steal
78Wurf verteidigen
86Wurf blocken
58Foul
58Hartes Foul
40Andere Tendenzen
contested jumper t
10dribble behind back t
5dribble crossover t
25dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
40dribble in and out t
30dribble nothing t
80dribble spin t
5dribble step back t
15eurostep layup t
70find open man t
32finish attack t
20hopstep layup t
65interception t
82post aggressive back down t
0post drop step inside t
13post drop step outside t
15post shoot t
3post stepback shot t
10pull up in transition t
20roll vs fade t
0setup hesitation t
0setup nothing t
80setup sizeup t
30shot under basket t
67standing layup t
30stepback jumper t
5triple threat nothing t
70Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_46
Wurfbasis
JUMP_SHOT_18
Freiwurf
S_PIPPEN
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
NORMAL_5
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandRIMGRAZERS
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_1
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_9
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_GUARD_SYSTEM
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_GUARD_SYSTEM
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_GUARD_SYSTEM
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootOneHandBASICOneFootTwoHandBASICTwoFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Nick Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Arizona
- Geburtsdatum
- 1992-12-22
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 3
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.3 cm
- Gewicht
- 198 lbs
Alter: 22 am 2015-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2014
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 12
- Gedraftet von
- Houston Rockets
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 68
- Für ein Siegerteam spielen
- 44
- Finanzielle Sicherheit
- 51
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 845.059 $ |
| Jahr 2 | 980.431 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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