
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
73
Nate McMillan
All-Time Seattle SuperSonics·PG / SG
Kader: #223 inNr. 75 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 195 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 6.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 6.500.000 $
- +2 J.
- 7.000.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle60
Passgenauigkeit73
Defensivrebound92
Wurf-IQ37
Hände34
Dreierwurf83
Mitteldistanzwurf40
Block92
Schnelligkeit29
Vertikal51
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus der Bewegung
62Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
36Hookshot im Post
25Post-Fade
55Foul ziehen
41Hände
70Wurf
Nahwurf
69Mitteldistanzwurf
69Dreierwurf
83Freiwurf
70Wurf-IQ
61Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
76Pass-Übersicht
71Pass-IQ
78Ballhandling
77Defense
Steal
92Block
51Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
65Rebounding
Offensivrebound
45Defensivrebound
63Körperlich
Schnelligkeit
72Stärke
70Vertikal
65Ausdauer
82Einsatz
85Andere Attribute
boxout
65contact dunk
25emotion
50lateral quickness
76low post defense iq
60moving shot 3pt
82moving shot close
75moving shot mid
75on ball defense iq
76pick and roll defense iq
74Potenzial
77quickness
67Reaktionszeit
77shot contest
77standing layup
71Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
81Linker Knöchel
81Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
81Linkes Knie
81Linke Schulter
81Nacken
81Andere
81Rechter Knöchel
81Rechter Ellenbogen
81Rechter Fuß
81Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
81Rechte Schulter
81Wurf
Wurf
26Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
16Dreierwurf
48Brett nutzen
65Spin-Jumpshot
5Ballberührungen
26Aufposten
15Shimmyshot im Post
35Post-Faceup
25Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
40Post Spin
40Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
62Spektakulärer Dunk
62Alley-Oop
55Putback
32Aggressiver Rebound
32Spin-Korbleger
69Floater
65Durchsteigen
59Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
56Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
20Triple Threat: Jab Step
59Triple Threat: werfen
67Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
75Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
98Wurf verteidigen
27Wurf blocken
27Foul
50Hartes Foul
35Andere Tendenzen
contested jumper t
16dribble behind back t
0dribble crossover t
56dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
65dribble spin t
35dribble step back t
15eurostep layup t
64find open man t
71finish attack t
50hopstep layup t
59interception t
91post aggressive back down t
20post drop step inside t
18post drop step outside t
15post shoot t
40post stepback shot t
20pull up in transition t
50roll vs fade t
82setup hesitation t
32setup nothing t
46setup sizeup t
38shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
5triple threat nothing t
49Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_39
Wurfbasis
SET_SHOT_16
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
STIFF
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_5
iso crossover a
CROSSOVER_3
iso hesitation a
HESITATION_10
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_8
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Nate McMillan
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1984-08-03
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 204.33 cm
- Gewicht
- 195 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1986
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 6
- Gedraftet von
- Oklahoma City Thunder
- Profijahre
- 10
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 6.000.000 $ |
| Jahr 2 | 6.500.000 $ |
| Jahr 3 | 7.000.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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