

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
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All-Time Golden State Warriors·SG / SF
Mitch Richmond
All-Time Golden State Warriors·SG / SFKader: #53 inNr. 28 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'8"
- Gewicht
- 215 lbs
- Von
- Kansas State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.200.000 $
- Nächstes Jahr
- 16.700.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle71
Passgenauigkeit36
Defensivrebound78
Wurf-IQ96
Hände79
Dreierwurf77
Mitteldistanzwurf99
Block74
Schnelligkeit48
Vertikal81
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
90Dunk aus der Bewegung
57Dunk aus dem Stand
45Post-Kontrolle
48Hookshot im Post
36Post-Fade
74Foul ziehen
75Hände
82Wurf
Nahwurf
88Mitteldistanzwurf
95Dreierwurf
81Freiwurf
84Wurf-IQ
95Offensive Konstanz
95Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
44Pass-IQ
55Ballhandling
80Defense
Steal
64Block
42Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
58Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
52Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
73Stärke
85Vertikal
78Ausdauer
92Einsatz
81Andere Attribute
boxout
64contact dunk
35emotion
50lateral quickness
75low post defense iq
50moving shot 3pt
84moving shot close
92moving shot mid
95on ball defense iq
75pick and roll defense iq
77Potenzial
94quickness
77Reaktionszeit
77shot contest
77standing layup
91Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Nacken
90Andere
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Wurf
Wurf
87Nahwurf
66Mitteldistanzwurf
94Dreierwurf
46Brett nutzen
55Spin-Jumpshot
55Ballberührungen
87Aufposten
30Shimmyshot im Post
55Post-Faceup
40Post Backdown
55Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
25Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
75Post Spin
65Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus dem Stand
45Dunk aus der Bewegung
57Spektakulärer Dunk
57Alley-Oop
45Putback
41Aggressiver Rebound
61Spin-Korbleger
87Floater
91Durchsteigen
85Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
48Triple Threat: Wurftäuschung
76Triple Threat: Jab Step
64Triple Threat: werfen
58Spektakulärer Pass
49Alley-Oop-Pass
40Defense
Offensiv-Foul forcieren
34On-Ball-Steal
59Wurf verteidigen
13Wurf blocken
13Foul
30Hartes Foul
76Andere Tendenzen
contested jumper t
94dribble behind back t
30dribble crossover t
42dribble double cross t
25dribble half spin t
0dribble hesitation t
20dribble in and out t
38dribble nothing t
38dribble spin t
42dribble step back t
21eurostep layup t
90find open man t
44finish attack t
59hopstep layup t
89interception t
65post aggressive back down t
40post drop step inside t
38post drop step outside t
50post shoot t
65post stepback shot t
25pull up in transition t
50roll vs fade t
69setup hesitation t
60setup nothing t
38setup sizeup t
42shot under basket t
30standing layup t
45stepback jumper t
95triple threat nothing t
23Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_22
Freiwurf
FREE_THROW_44
Spin-Jumpshot
STIFF
Hop-Jumpshot
NORMAL_8
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_9
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_14
iso crossover a
CROSSOVER_6
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_4
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandBASICOneFootOneHandRIMGRAZERSOneFootSTRAIGHTARMTOMAHAWKSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Mitch Richmond
- Nationalität
- —
- Von
- Kansas State
- Geburtsdatum
- 1990-06-30
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'8" / 203.72 cm
- Gewicht
- 215 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1988
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 5
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Isolation
- Dreier-Screens
- Guard Post
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.200.000 $ |
| Jahr 2 | 16.700.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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