MK
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
55
Michael Kennedy
Kader: #800 inNr. 303 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 5'10"
- Spannweite
- 5'10"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Illinois
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
319 SG · v129Post-Kontrolle21
Passgenauigkeit18
Defensivrebound9
Wurf-IQ2
Hände20
Dreierwurf27
Mitteldistanzwurf30
Block35
Schnelligkeit36
Vertikal15
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
45Foul ziehen
35Hände
67Wurf
Nahwurf
64Mitteldistanzwurf
68Dreierwurf
69Freiwurf
70Wurf-IQ
25Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
45Pass-Übersicht
35Pass-IQ
50Ballhandling
58Defense
Steal
68Block
30Help-Defense-IQ
45Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
25Rebounding
Offensivrebound
42Defensivrebound
31Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
30Vertikal
45Ausdauer
84Einsatz
58Andere Attribute
boxout
31contact dunk
25emotion
50lateral quickness
47low post defense iq
35moving shot 3pt
68moving shot close
66moving shot mid
62on ball defense iq
47pick and roll defense iq
46Potenzial
55quickness
69Reaktionszeit
73shot contest
73standing layup
74Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Nacken
85Andere
82Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Wurf
Wurf
50Nahwurf
51Mitteldistanzwurf
92Dreierwurf
31Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
30Ballberührungen
57Aufposten
18Shimmyshot im Post
1Post-Faceup
15Post Backdown
52Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
18Post-Hopshot
18Zug zum Korb im Post
63Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus dem Stand
30Dunk aus der Bewegung
42Spektakulärer Dunk
42Alley-Oop
30Putback
59Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
61Floater
91Durchsteigen
25Nah Links
4Nah Mitte
4Nah Rechts
5Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
11Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
6Dreier links
5Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
4Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
5Zug zum Korb
90Nach rechts ziehen
64Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
51Triple Threat: werfen
19Spektakulärer Pass
79Alley-Oop-Pass
10Defense
Offensiv-Foul forcieren
45On-Ball-Steal
99Wurf verteidigen
53Wurf blocken
53Foul
36Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper t
92dribble behind back t
0dribble crossover t
24dribble double cross t
2dribble half spin t
0dribble hesitation t
22dribble in and out t
5dribble nothing t
39dribble spin t
2dribble step back t
6eurostep layup t
70find open man t
35finish attack t
69hopstep layup t
50interception t
85post aggressive back down t
52post drop step inside t
9post drop step outside t
0post shoot t
63post stepback shot t
18pull up in transition t
50roll vs fade t
92setup hesitation t
13setup nothing t
49setup sizeup t
38shot under basket t
30standing layup t
30stepback jumper t
70triple threat nothing t
39Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
HIGH_SCHOOL_1
Wurfbasis
HIGH_SCHOOL_3
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL_4
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
OneFootOneHandBASIC
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_13
iso crossover a
CROSSOVER_5
iso hesitation a
HESITATION_5
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_2
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_8
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootOneHandBASICTwoFootOneHandATHLETICTwoFootOneHandBASICTwoFootTwoHandFISTPUMPRIMPULLSTwoFootATHLETICFRONTTOMAHAWKSTwoFootLEANSTwoFootSIDEDOUBLECLUTCHTwoFootBACKSCRATCHERSTwoFootTwoHandBASELINEDOUBLECLUTCHREVERSESTwoFootTwoHandWINDMILLREVERSESTwoFootBASELINE180ATHLETICREVERSESTwoFootOneHandLEANINGWINDMILLSTwoFootTwoHandATHLETICWINDMILLSUNDERBASKETRIMPULLSUNDERBASKETATHLETIC
Spielerinformationen
- Name
- Michael Kennedy
- Nationalität
- —
- Von
- Illinois
- Geburtsdatum
- 1984-01-10
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 5'10" / 177.8 cm
- Spannweite
- 5'10" / 177.8 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Pick-and-Roll am Flügel
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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