
MF
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 80 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
81
All-Time Dallas Mavericks·SF / SG
Michael Finley
All-Time Dallas Mavericks·SF / SGKader: #83 inNr. 27 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 215 lbs
- Von
- Wisconsin
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–29
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 80 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 5.421.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
254 SF · v129Post-Kontrolle89
Passgenauigkeit65
Defensivrebound64
Wurf-IQ85
Hände89
Dreierwurf89
Mitteldistanzwurf79
Block42
Schnelligkeit57
Vertikal84
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
84Dunk aus der Bewegung
88Dunk aus dem Stand
55Post-Kontrolle
66Hookshot im Post
60Post-Fade
75Foul ziehen
65Hände
84Wurf
Nahwurf
92Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
84Freiwurf
83Wurf-IQ
82Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
57Pass-Übersicht
49Pass-IQ
56Ballhandling
78Defense
Steal
61Block
40Help-Defense-IQ
66Passwahrnehmung
51Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
56Körperlich
Schnelligkeit
69Stärke
43Vertikal
81Ausdauer
95Einsatz
73Andere Attribute
boxout
73contact dunk
40emotion
50lateral quickness
71low post defense iq
63moving shot 3pt
82moving shot close
87moving shot mid
81on ball defense iq
71pick and roll defense iq
74Potenzial
79quickness
77Reaktionszeit
76shot contest
76standing layup
87Belastbarkeit
Rücken
92Kopf
90Linker Knöchel
75Linker Ellenbogen
89Linker Fuß
88Linke Hüfte
92Linkes Knie
85Linke Schulter
95Nacken
93Andere
82Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
95Rechter Fuß
87Rechte Hüfte
88Rechtes Knie
85Rechte Schulter
98Wurf
Wurf
48Nahwurf
60Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
50Brett nutzen
35Spin-Jumpshot
15Ballberührungen
48Aufposten
24Shimmyshot im Post
25Post-Faceup
35Post Backdown
25Post-Hookshot links
30Post-Hookshot rechts
35Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
15Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
65Spektakulärer Dunk
40Alley-Oop
90Putback
75Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
10Floater
5Durchsteigen
57Nah Links
4Nah Mitte
3Nah Rechts
6Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
9Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
3Mitteldistanz rechts
5Dreier links
4Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
6Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
49Triple Threat: Wurftäuschung
10Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: werfen
50Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
65On-Ball-Steal
45Wurf verteidigen
70Wurf blocken
69Foul
66Hartes Foul
45Andere Tendenzen
contested jumper t
20dribble behind back t
0dribble crossover t
15dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
10dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
15dribble step back t
5eurostep layup t
5find open man t
49finish attack t
40hopstep layup t
15interception t
55post aggressive back down t
5post drop step inside t
5post drop step outside t
5post shoot t
20post stepback shot t
5pull up in transition t
5roll vs fade t
50setup hesitation t
20setup nothing t
80setup sizeup t
0shot under basket t
35standing layup t
40stepback jumper t
5triple threat nothing t
25Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_49
Wurfbasis
SET_SHOT_4
Freiwurf
FREE_THROW_48
Spin-Jumpshot
BIG_2
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
BIG_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASICHANGS
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_1
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICHANGSUNDERBASKETRIMPULLSTwoFootBASICHANGSTwoFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULAROneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Michael Finley
- Nationalität
- —
- Von
- Wisconsin
- Geburtsdatum
- 1986-03-06
- Position
- SF/SG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 215 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1995
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 21
- Gedraftet von
- Phoenix Suns
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 29
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 80
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Isolation
- Guard Post
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 5.421.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…