

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
69
All-Time Boston Celtics·C / PF
Mel Counts
All-Time Boston Celtics·C / PFKader: #367 inNr. 101 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #11
- Größe
- 7'0"
- Spannweite
- 7'4"
- Gewicht
- 230 lbs
- Von
- Oregon State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 3 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.250.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
236 C · v129Post-Kontrolle36
Passgenauigkeit83
Defensivrebound90
Wurf-IQ14
Hände31
Dreierwurf71
Mitteldistanzwurf64
Block24
Schnelligkeit23
Vertikal44
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus der Bewegung
43Dunk aus dem Stand
79Post-Kontrolle
60Hookshot im Post
35Post-Fade
55Foul ziehen
72Hände
60Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
50Freiwurf
78Wurf-IQ
48Offensive Konstanz
48Spielaufbau
Passgenauigkeit
50Pass-Übersicht
54Pass-IQ
55Ballhandling
33Defense
Steal
60Block
45Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
60Rebounding
Offensivrebound
75Defensivrebound
85Körperlich
Schnelligkeit
38Stärke
66Vertikal
47Ausdauer
60Einsatz
65Andere Attribute
boxout
85contact dunk
40emotion
50lateral quickness
34low post defense iq
65moving shot 3pt
52moving shot close
63moving shot mid
59on ball defense iq
48pick and roll defense iq
60Potenzial
82quickness
34Reaktionszeit
48shot contest
48standing layup
80Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
71Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
73Nahwurf
45Mitteldistanzwurf
56Dreierwurf
0Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
0Ballberührungen
73Aufposten
45Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
50Post Backdown
25Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
30Post Spin
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
43Dunk aus dem Stand
79Dunk aus der Bewegung
43Spektakulärer Dunk
43Alley-Oop
0Putback
58Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
43Floater
39Durchsteigen
46Nah Links
6Nah Mitte
2Nah Rechts
0Mitteldistanz links
3Mitteldistanz halblinks
1Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
1Dreier links
3Dreier Mitte links
1Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
0Zug zum Korb
35Nach rechts ziehen
80Triple Threat: Wurftäuschung
19Triple Threat: Jab Step
25Triple Threat: werfen
20Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
46Wurf verteidigen
27Wurf blocken
27Foul
46Hartes Foul
91Andere Tendenzen
contested jumper t
56dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
5dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
60dribble nothing t
75dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
42find open man t
54finish attack t
45hopstep layup t
37interception t
41post aggressive back down t
20post drop step inside t
20post drop step outside t
40post shoot t
30post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
0setup nothing t
99setup sizeup t
0shot under basket t
68standing layup t
79stepback jumper t
0triple threat nothing t
83Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_27
Wurfbasis
SET_SHOT_17
Freiwurf
FREE_THROW_17
Spin-Jumpshot
BIG
Hop-Jumpshot
BIG
Dribble-Pull-up
STIFF_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
SWING
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_4
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_12
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_12
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_3
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_10
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICTwoFootOneHandBIGMANUNDERBASKETREGULARDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Mel Counts
- Nationalität
- —
- Von
- Oregon State
- Geburtsdatum
- 1992-10-16
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 11
- Größe
- 7'0" / 213.36 cm
- Spannweite
- 7'4" / 224.63 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1964
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 7
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.250.000 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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