

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
85
All-Time Cleveland Cavaliers·PG / SG
Mark Price
All-Time Cleveland Cavaliers·PG / SGKader: #46 inNr. 17 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #25
- Größe
- 6'0"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 170 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 40 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 2 von 4 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.800.000 $
- Nächstes Jahr
- 10.600.000 $
- +2 J.
- 11.400.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
235 PG · v129Post-Kontrolle32
Passgenauigkeit97
Defensivrebound56
Wurf-IQ96
Hände95
Dreierwurf93
Mitteldistanzwurf96
Block23
Schnelligkeit56
Vertikal46
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
82Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
71Hände
92Wurf
Nahwurf
84Mitteldistanzwurf
90Dreierwurf
85Freiwurf
88Wurf-IQ
93Offensive Konstanz
90Spielaufbau
Passgenauigkeit
95Pass-Übersicht
86Pass-IQ
95Ballhandling
84Defense
Steal
67Block
27Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
44Körperlich
Schnelligkeit
77Stärke
40Vertikal
60Ausdauer
85Einsatz
95Andere Attribute
boxout
32contact dunk
25emotion
50lateral quickness
70low post defense iq
25moving shot 3pt
87moving shot close
90moving shot mid
93on ball defense iq
70pick and roll defense iq
74Potenzial
90quickness
80Reaktionszeit
75shot contest
75standing layup
84Belastbarkeit
Rücken
92Kopf
70Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
92Linker Fuß
92Linke Hüfte
92Linkes Knie
92Linke Schulter
92Nacken
92Andere
91Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
92Rechter Fuß
92Rechte Hüfte
92Rechtes Knie
92Rechte Schulter
92Wurf
Wurf
80Nahwurf
55Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
68Brett nutzen
43Spin-Jumpshot
4Ballberührungen
80Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
30Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Dunk aus der Bewegung
25Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
0Putback
10Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
86Floater
85Durchsteigen
75Nah Links
4Nah Mitte
2Nah Rechts
3Mitteldistanz links
5Mitteldistanz halblinks
10Mitteldistanz zentral
5Mitteldistanz halbrechts
4Mitteldistanz rechts
7Dreier links
5Dreier Mitte links
9Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
2Dreier rechts
3Zug zum Korb
90Nach rechts ziehen
53Triple Threat: Wurftäuschung
80Triple Threat: Jab Step
89Triple Threat: werfen
27Spektakulärer Pass
60Alley-Oop-Pass
65Defense
Offensiv-Foul forcieren
46On-Ball-Steal
65Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
15Hartes Foul
25Andere Tendenzen
contested jumper t
79dribble behind back t
50dribble crossover t
92dribble double cross t
40dribble half spin t
20dribble hesitation t
15dribble in and out t
59dribble nothing t
32dribble spin t
53dribble step back t
45eurostep layup t
80find open man t
86finish attack t
75hopstep layup t
77interception t
70post aggressive back down t
0post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
5post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
67setup hesitation t
90setup nothing t
4setup sizeup t
56shot under basket t
36standing layup t
25stepback jumper t
55triple threat nothing t
7Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_28
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_5
Hop-Jumpshot
NORMAL_7
Dribble-Pull-up
NORMAL_6
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
GUARD
Dunk-Paket
DEFAULT
Hookshot im Post
HOOK_1
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_4
iso hesitation a
HESITATION_4
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_16
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_3
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Mark Price
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 1990-02-15
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 25
- Größe
- 6'0" / 182.88 cm
- Spannweite
- 6'3" / 191.06 cm
- Gewicht
- 170 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1986
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 1
- Gedraftet von
- Dallas Mavericks
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 40
- Für ein Siegerteam spielen
- 80
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.800.000 $ |
| Jahr 2 | 10.600.000 $ |
| Jahr 3 | 11.400.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 4
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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