
MM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 90 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
71
All-Time Los Angeles Lakers·PF / C
Mark Madsen
All-Time Los Angeles Lakers·PF / CKader: #278 inNr. 93 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #35
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 240 lbs
- Von
- Stanford
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 90 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 7.976.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle73
Passgenauigkeit8
Defensivrebound31
Wurf-IQ91
Hände87
Dreierwurf29
Mitteldistanzwurf67
Block33
Schnelligkeit87
Vertikal72
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
68Hookshot im Post
68Post-Fade
62Foul ziehen
53Hände
84Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
30Freiwurf
70Wurf-IQ
86Offensive Konstanz
55Spielaufbau
Passgenauigkeit
29Pass-Übersicht
30Pass-IQ
69Ballhandling
37Defense
Steal
55Block
47Help-Defense-IQ
69Passwahrnehmung
66Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
86Defensivrebound
60Körperlich
Schnelligkeit
69Stärke
80Vertikal
65Ausdauer
82Einsatz
95Andere Attribute
boxout
71contact dunk
40emotion
50lateral quickness
46low post defense iq
68moving shot 3pt
30moving shot close
60moving shot mid
66on ball defense iq
54pick and roll defense iq
70Potenzial
91quickness
46Reaktionszeit
70shot contest
70standing layup
81Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
75Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
75Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
73Nacken
80Andere
71Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
77Rechter Fuß
73Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
78Wurf
Wurf
90Nahwurf
5Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
35Brett nutzen
25Spin-Jumpshot
20Ballberührungen
84Aufposten
4Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
35Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
25Post-Fade rechts
20Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
80Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
1Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
5Putback
5Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
85Floater
80Durchsteigen
94Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
95Nach rechts ziehen
51Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: werfen
25Spektakulärer Pass
55Alley-Oop-Pass
30Defense
Offensiv-Foul forcieren
60On-Ball-Steal
88Wurf verteidigen
55Wurf blocken
43Foul
54Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper t
75dribble behind back t
30dribble crossover t
80dribble double cross t
30dribble half spin t
30dribble hesitation t
70dribble in and out t
50dribble nothing t
99dribble spin t
40dribble step back t
60eurostep layup t
95find open man t
30finish attack t
60hopstep layup t
90interception t
82post aggressive back down t
0post drop step inside t
3post drop step outside t
0post shoot t
4post stepback shot t
25pull up in transition t
50roll vs fade t
0setup hesitation t
30setup nothing t
20setup sizeup t
50shot under basket t
49standing layup t
15stepback jumper t
60triple threat nothing t
60Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
K_IRVING
Wurfbasis
K_IRVING
Freiwurf
K_IRVING
Spin-Jumpshot
NORMAL_2
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
ELITE_2
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
K_IRVING
Dunk-Paket
OneFootBASICHANGS
Hookshot im Post
HOOK_2
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_3
iso crossover a
CROSSOVER_18
iso hesitation a
HESITATION_4
iso sizeup back a
SIZEUP_BACK_IRVING
iso sizeup forward a
PARK_PET_MOVE_2
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
SIZEUP_LEFT_IRVING
iso sizeup right a
SIZEUP_RIGHT_IRVING
iso spin a
SPIN_2
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBASICHANGSOneFootTwoHandBASICDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Mark Madsen
- Nationalität
- —
- Von
- Stanford
- Geburtsdatum
- 1991-01-28
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 35
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.74 cm
- Gewicht
- 240 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2000
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 29
- Gedraftet von
- Los Angeles Lakers
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 90
- Für ein Siegerteam spielen
- 60
- Finanzielle Sicherheit
- 40
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 7.976.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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