

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9. Sept. 2026
67
Mark Bryant
Kader: #463 inNr. 169 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 245 lbs
- Von
- Seton Hall
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- Nicht verfügbar
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 3 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.000.000 $
- Nächstes Jahr
- 3.250.000 $
- +2 J.
- 3.500.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
305 PF · v129Post-Kontrolle13
Passgenauigkeit25
Defensivrebound63
Wurf-IQ7
Hände48
Dreierwurf19
Mitteldistanzwurf12
Block33
Schnelligkeit12
Vertikal29
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K16 · v129 · 9. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
33Dunk aus der Bewegung
42Dunk aus dem Stand
80Post-Kontrolle
45Hookshot im Post
55Post-Fade
55Foul ziehen
71Hände
66Wurf
Nahwurf
70Mitteldistanzwurf
43Dreierwurf
25Freiwurf
73Wurf-IQ
42Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
35Pass-Übersicht
29Pass-IQ
38Ballhandling
29Defense
Steal
57Block
47Help-Defense-IQ
78Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
68Defensivrebound
69Körperlich
Schnelligkeit
39Stärke
83Vertikal
45Ausdauer
67Einsatz
82Andere Attribute
boxout
74contact dunk
40emotion
50lateral quickness
25low post defense iq
79moving shot 3pt
29moving shot close
46moving shot mid
38on ball defense iq
62pick and roll defense iq
69Potenzial
70quickness
25Reaktionszeit
58shot contest
58standing layup
83Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Nacken
80Andere
77Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Wurf
Wurf
48Nahwurf
63Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
9Spin-Jumpshot
39Ballberührungen
48Aufposten
20Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
10Post Backdown
40Post-Hookshot links
50Post-Hookshot rechts
50Post-Fade links
50Post-Fade rechts
50Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
10Post Spin
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
42Dunk aus dem Stand
80Dunk aus der Bewegung
42Spektakulärer Dunk
42Alley-Oop
15Putback
57Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
28Floater
38Durchsteigen
28Nah Links
6Nah Mitte
3Nah Rechts
2Mitteldistanz links
4Mitteldistanz halblinks
4Mitteldistanz zentral
4Mitteldistanz halbrechts
6Mitteldistanz rechts
4Dreier links
4Dreier Mitte links
4Dreier Mitte
5Dreier Mitte rechts
3Dreier rechts
2Zug zum Korb
10Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
3Triple Threat: Jab Step
8Triple Threat: werfen
24Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Defense
Offensiv-Foul forcieren
12On-Ball-Steal
20Wurf verteidigen
20Wurf blocken
20Foul
68Hartes Foul
75Andere Tendenzen
contested jumper t
0dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
75dribble spin t
0dribble step back t
0eurostep layup t
33find open man t
29finish attack t
35hopstep layup t
36interception t
17post aggressive back down t
65post drop step inside t
5post drop step outside t
10post shoot t
35post stepback shot t
0pull up in transition t
50roll vs fade t
18setup hesitation t
0setup nothing t
89setup sizeup t
0shot under basket t
49standing layup t
80stepback jumper t
19triple threat nothing t
94Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_14
Wurfbasis
JUMP_SHOT_21
Freiwurf
FREE_THROW_45
Spin-Jumpshot
NORMAL_3
Hop-Jumpshot
NORMAL_3
Dribble-Pull-up
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
BIG
Dunk-Paket
OneFootBIGMANBASIC
Hookshot im Post
HOOK_12
Andere
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_8
iso crossover a
CROSSOVER_12
iso hesitation a
HESITATION_1
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_13
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_5
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_2
post roll a
FADE_9
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Dunkpaket und Dunks
OneFootBIGMANBASICTwoFootOneHandBASICUNDERBASKETREGULAROneFootBIGMANTOMAHAWKSTwoFootBASICHANGSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Spielerinformationen
- Name
- Mark Bryant
- Nationalität
- —
- Von
- Seton Hall
- Geburtsdatum
- 1990-04-25
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'0" / 214.48 cm
- Gewicht
- 245 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1988
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 21
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- —
- Maximales Potenzial
- —
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- —
- Durchschnittliches Ergebnis
- —
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- —
- Entwicklungskurve
- —
- Abbaukurve
- —
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.000.000 $ |
| Jahr 2 | 3.250.000 $ |
| Jahr 3 | 3.500.000 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- —
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- —
- Verlängerungsoption
- —
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- —
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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